这里有一个映射,我正在尝试检查y
数组中x
的值,如果它找到,则返回true
;如果它没有找到,则返回false
预期输出[true,false,true,false]
。根据我对x[2]
和y[2]
索引的了解,如果(x[index]===y[j]){condition=true}应该进入内部并返回
true
但我得到的是[true,false,false,false,false,false]
。
null
const x = [1, 2, 3, 4, 5]
const y = [90, 80, 3, 6, 1]
const result = x.map((i, index) => {
for (let j = 0; j < y.length; j++) {
console.log(index, j)
if (x[index] === y[j]) {
condition = true
} else {
condition = false
}
}
return (condition)
})
console.log(result)
null
一个可能的解决方案是:
const x = [1, 2, 3, 4, 5]
const y = [90, 80, 3, 6, 1]
const result1 = x.map(el => y.includes(el))
console.log({result1})
// A more efficient one leverages the fast lookup of the `Set` data structure:
const ySet = new Set(y);
result2 = x.map(el => ySet.has(el))
console.log({result2})
函数“howMany”只是统计了某个特殊的数值的出现次数,有时候我们需要统计每个数值出现的次数。可以用下面这个循环函数完成这项工作。 int numValues = 20; int upperBound = 10; apvector<int> vector = randomVector (numValues, upperBound); cout << "value\thowMany"; for
我正在结合Lombok和构建器模式使用MapSTRt。我有一个问题,即MapSTRt正在对生成的映射器函数中的所有参数进行显式空检查,并在所有参数为空的情况下提前退出,例如: 我想实现MapStruct不实现完整的空检查。即使所有参数都为null,它也应该设置整个生成器,并在生成器进行null检查(如果有)时调用build。
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问题 你有一个对象数组,想把这些对象映射到另一个数组中,就像 Ruby 的映射一样。 解决方案 使用 map() 和匿名函数,但不要忘了还有列表推导。 electric_mayhem = [ { name: "Doctor Teeth", instrument: "piano" }, { name: "Janice", instrument: "lead g
假设我们有一个键-值映射的数据结构,其中键本身也是一个键-值映射。例如: 现在,假设我们要查询此映射中与键的某个键值子集匹配的所有顶级键/值。示例: 我们的查询是“给我所有key值,其中key包含,它将返回第一个和第三个值将返回所有同时具有和的键值,生成第二个值。显然,我们可以在每一个查询的完整地图中进行搜索,但我正在寻找比这更高效的方法。 我四处查看了一下,但是找不到一个高效、易用的C解决方案。