Flink去/序列化操作员状态的频率是多少?每次获取/更新或基于检查点?状态后端有什么不同吗?
我怀疑,对于具有不同键(数百万)和每个键每秒数千个事件的键控流,去/序列化可能是一个大问题。我说得对吗?
你的假设是正确的。这取决于状态后端。
在JVM堆上存储状态的后端(MemoryStateBackend
和FSStateBackend
)不会序列化常规读/写访问的状态,而是将其作为堆上的对象保留。虽然这会导致非常快速的访问,但显然您受到JVM堆大小的限制,并且可能会面临垃圾收集问题。当获取检查点时,对象将被序列化并持久化,以便在发生故障时启用恢复。
相反,rocksdbstatebend
将所有状态作为字节数组存储在嵌入式RocksDB实例中。因此,它对每个读/写访问的密钥状态进行反序列化。您可以通过选择适当的状态原语来控制序列化状态的“多少”,即ValueState
、ListState
、MapState
等。
例如,ValueState
始终作为一个整体进行反序列化,而MapState。get(key)
仅序列化键(用于查找)并反序列化键的返回值。因此,应该使用MapState
rocksdbstatebend
通过将文件复制到持久文件系统来检查其状态。因此,当采用检查点时,不涉及额外的序列化。
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我对Jackson和类型层次结构有以下问题。我正在序列化一个类SubA,该类将扩展为一个字符串,然后尝试将其反序列化回来。当然,在编译时,系统不知道它是基还是SubA,因此我希望它是基,如果它是SubA,则会在编译后执行一些其他操作。 我的基本类看起来像: ...和一个派生自的类: ... 我试图执行以下代码: String是: 但我一次又一次地犯同样的错误。映射器现在知道如何处理另一个类参数-它
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我正在尝试使用kryo序列化和反序列化到二进制。我想我已经完成了序列化,但似乎无法反序列化。下面是我正在处理的代码,但最终我想存储一个字节[],然后再次读取它。文档只显示了如何使用文件。