我正在编写一个Android应用程序,每10分钟录制一次音频。我用定时器来做这件事。但是scheduleAtFixedRate和scheduleAtFixedRate之间有什么区别呢?使用其中一种方法是否有性能优势?
根据java。util。计时器。TimerImpl。TimerHeap代码
// this is a repeating task,
if (task.fixedRate) {
// task is scheduled at fixed rate
task.when = task.when + task.period;
} else {
// task is scheduled at fixed delay
task.when = System.currentTimeMillis() + task.period;
}
--
java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period)
将设置任务。fixedRate=false
java.util.Timer.scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
将设置
任务。fixedRate=真
顺便说一句,当屏幕关闭时,计时器不工作。您应该使用AlarmManager。
有以下示例:http://developer.android.com/training/scheduling/alarms.html
一个简单的schedule()
通过查看语法:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule( new performClass(), 30000 );
这将在30秒时间间隔结束后执行一次。一种时态动作。
Timer timer = new Timer();
//timer.schedule(task, delay, period)
//timer.schedule( new performClass(), 1000, 30000 );
// or you can write in another way
//timer.scheduleAtFixedRate(task, delay, period);
timer.scheduleAtFixedRate( new performClass(), 1000, 30000 );
这将在1秒后开始,每隔30秒重复一次。
非Android文档可以很好地解释这种差异:
固定速率定时器(schduleAtFixed速率()
)基于起始时间(因此每个迭代将在starTime迭代号*delayTime
处执行)。
在固定速率执行中,每个执行相对于初始执行的预定执行时间进行调度。如果执行因任何原因(如垃圾回收机制或其他后台活动)而延迟,将快速连续发生两次或更多次执行以“赶上”
固定延迟定时器(调度()
)基于先前的执行(因此每个迭代将在lastExecttionTime delayTime
执行)。
在固定延迟执行中,每次执行都是相对于前一次执行的实际执行时间进行调度的。如果执行因任何原因(如垃圾收集或其他后台活动)而延迟,则后续执行也将延迟。
除此之外,没有区别。您也不会发现显著的性能差异。
如果在希望与其他内容保持同步的情况下使用此选项,则需要使用scheduleAtFixedRate()
。schedule()
的延迟可能会漂移并引入错误。
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