我正在制作我的第一个Android游戏,我有我想要的用java和C#制作简单游戏的知识来实现的一般东西。为此,我有一个扩展活动的主类,然后我有一个扩展表面视图的GameView类的对象,并将setContentView创建到该类。以下是一些代码:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
gameView = new GameView(this);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(gameView);
在我的GameView类中,我有一个简单游戏的所有常见部分,包括循环和精灵对象等。这一切都很好,直到打开AlertDialog以从用户处获取文本输入以保存游戏。这是我担心的部分,我“错过了在android中编程的要点”,因为我已经尝试实现了解决方案
这里:AsyncTask内部的Android AlertDialog
这里:如何在Android上显示警报对话框?
在这里: http://www.androidsnippets.com/prompt-user-input-with-an-alertdialog
我收到错误“无法在未调用Looper的线程内创建处理程序”。prepare()'我已经尝试过几次了。我已经接近完成这个项目,现在我想我已经错过了基本的android编程结构。问题是我真的不知道应该在哪里创建和显示AlertDialog,它应该在主Activity或GameView SurfaceView中。如果它在主活动中,我如何退出GameView返回活动,并为下一个(视图?)返回一些数据在AlertDialog中使用。
很抱歉,如果这看起来太模糊了,那是因为我刚刚尝试创建了一个AlertDialog,这让我无法理解,我觉得我错过了一些东西。
所以我的问题是,我的结构有什么问题,更具体地说,我把 AlertDialog 放在哪里;我可以在从我的 GameView 类调用的某个方法或类中运行它,还是需要退出/结束该类回到主活动,并在其中运行它?
private class myAsyncTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
AlertDialog alertDialog;
protected void onPreExecute()
{
super.onPreExecute();
alertDialog = new AlertDialog.Builder(this);
}
@Override
protected String doInBackground(String... params)
{
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result)
{
super.onPostExecute(result);
alertDialog.setTitle("The Process");
//alertDialog.setIcon(R.drawable.success);
alertDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
alertDialog.setMessage("All done!");
alertDialog.setButton(AlertDialog.BUTTON_NEUTRAL, "OK",
new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
}
});
alertDialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener()
{
@Override
public void onDismiss(DialogInterface dialog)
{
}
});
alertDialog.show();
}
}
您必须在 onPostExecute
方法中显示警报 dailog,然后只有您可以显示。您可以在后台运行方法中显示警报 Dailog。
首选下面的链接:
AsyncTask内部的Android AlertDialog
更新
Instead of AlertDialog alertDialog use
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder
然后创建对话框
final AlertDialog alertDailog = alertDialogBuilder.create();
最后:
alertDailog.show();
我最近开始使用Android Studio。我正在通过教程学习,我制作了一个下载原始数据的flicker应用程序的一部分。当我每次尝试运行它时,我都会在“消息”选项卡中看到这个错误: 错误:配置项目': app'时发生问题。无法解析配置': app:_debugCompile'的所有依赖项。找不到com.android.support: appcomat-v7:22的任何匹配项。因为com.and
我有一个代号为one的应用,在android和IOS中运行正常。第二个应用程序,在android版本中正常工作,但在发送到服务器后,在Ios版本中总是显示错误。我正在删除构建,刷新libs文件,但每次,它在构建后显示一个错误,只有在应用程序不工作。最近的错误:
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注:本章节正在开发中。 虽然 basic 和 advanced 项目模板能够满足你的大部分需求,但是, 你仍有可能需要创建你自己的项目模板来开始项目。 Yii 的项目模板是一个包含 composer.json 文件的仓库,并被注册为一个 Composer package。任何一个仓库都可以被标识为一个 Composer package, 只要让其可以通过 create-project Compos
我正在尝试在STS中创建一个默认的Spring Boot应用程序。它在STS文件中创建了一个“Spring starter Project”-->。创建项目后未进行任何更改。错误立即显示在POM文件中...
问题内容: 我是Java的新手,我试图找到一种方法来在C语言中存储诸如结构之类的信息。例如,说我想让一名程序雇用员工。它将从用户那里获得一个名字,姓氏和ID号并将其存储起来。然后,用户可以根据条件查看该信息(例如,如果数据库有多于1名员工)。有没有人建议这样做的最佳方法? 问题答案: C中的结构就像Java中的类一样,功能更强大,因为Java中的类可以包含方法,而C ++可以。您创建一个新类。例如