你好,我有两个代码示例
if/else if/else语句
private Object getObj(message) {
if (message.getA() != null)
return message.getA();
else if (message.getB() != null)
return message.getB();
else if (message.getC() != null)
return message.getC();
else return null;
}
可选语句
private Optional<Object> wrap(Object o){
return Optional.ofNullable(o);
}
private Object getObj(message) {
return wrap(message.getA())
.orElseGet(() -> wrap(message.getB())
.orElseGet(() -> wrap(message.getC())
.orElse(null)));
}
所以我的问题是这两者在性能方面是如何比较的(我在实际代码上有大约15-20个if-else语句)?
是否值得重构代码可读性与性能之间的关系,或者是对选项的误用?
另外,如果if/else-if语句增长到100+时,性能损失是什么?
提前致谢
还有第三种形式(允许一些变化)。
return Stream.<Supplier<Object>>of(message::getA, message::getB, message::getC)
.map(Supplier::get)
.filter(Objects::nonNull)
.findFirst()
.orElse(null);
可能是目前最不灵活和有效的,但很明显。
不要将optional
s用于条件逻辑。
它们被设计成从一个方法返回,以指示一个潜在的不存在的值。
仅仅因为你可以很好地将它们链接到一行中并不意味着这是可以理解的。而且你也一无所获。性能开销可能很大。在最坏的情况下,创建n
对象,然后丢弃。只需使用“普通”if-else
链即可。
与其想办法让您当前的代码更具可读性,不如退一步问问自己为什么需要15-20条if-else语句。你能把一些逻辑分解出来吗?为什么您需要一个getter用于这么多不同的字段和潜在的不同类型?等等。
Perl条件语句有助于决策,这需要程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及在条件被确定为真时要执行的一个或多个语句,以及可选的其他条件如果确定条件为假,则执行语句。 以下是大多数编程语言中的典型决策结构的一般性 - 数字0,字符串'0'和“”,空列表()和undef在布尔上下文中都是false ,所有其他值都为true 。 否定真正的价值! 或not返回特殊的假值。 Perl编程语言提供
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if语句后面可以跟一个else if...else语句,这对于使用单个if ... else if语句测试各种条件非常有用。 当使用if, else if, else语句时,要记住几点。 一个if可以有零个或一个else的,它必须在任何其他if之后。 一个if可以有零到多个else if是,他们必须在其他之前。 一旦else if成功, else if任何其他else if else不会被测试。