我有一个应用程序,它由一个服务器组成,该服务器可以有多个两种类型的客户端,即用户客户端和设备客户端。为此,我有一个客户端基类的向量,我将在其中添加新客户端,因为它们连接到服务器。这是我所拥有的简化版本:
class Client
{
protected:
int m_port;
Client(int port): m_port{port}{}
public:
virtual ~Client(){}
}
class User: public Client
{
public:
User(int port): Client{port}{}
virtual ~User(){}
}
class Device: public Client
{
public:
User(int port): Client{port}{}
virtual ~Device(){}
}
class Server
{
public:
Server(int port): m_port{port}{}
~Server()
{
for (std::vector<Client*>::iterator it = m_clients.begin();
it != m_clients.end();
it++){
free(m_clients.pop_back());
}
}
void run()
{
if(m_port == 1){
m_clients.pushback(new User(port));
}else{
m_clients.pushback(new Device(port));
}
}
private:
int m_port;
std::vector<Client*> m_clients;
}
我有下面的UML表示:
我怀疑这张图是否代表了正确的意图。也许我对UML不是很有经验,这就足够了,但是我认为这个图没有清楚地描述服务器中的向量将包含用户和设备而不是客户端的事实。我不知道我是否需要添加一个额外的刻板印象标签,一个额外的注释,或者一个额外的链接或关联,就像这样:
那么,如何在UML中正确表示这种c类关系呢?
我认为这个图没有清楚地描述服务器中的向量将包含用户和设备而不是客户端的事实。我不知道我是否需要放一个额外的刻板印象标签,一个额外的注释,或者一个额外的链接或关联
您只需要说Client类在第一个图中是抽象的,就可以在图中用斜体书写它的名称。不要像在第二个图中那样添加关联。
警告m_client
在服务器中是私有的,但您使用了 - 而不是 -
< s >您在服务器和客户端之间使用了一个组合,您确定是这样吗?当服务器消失时,客户端也会消失。C代码中没有这样做的内容。(参见OP备注)
将m_client
绘制为关联后,无需将其也显示为属性。
客户端不知道服务器,这是更明显的绘制非双向关联(即<code>服务器-------
C定义使用向量,其中元素是有序的,您可以使用< code>{ordered}来指示属性是有序的
由于runwith的C定义,如果(m_port==1)
服务器具有客户端或独占设备,则可以通过约束
<代码>
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