当我在Inno Setup脚本的< code>[Code]部分(Pascal脚本)声明一个全局变量时,它是否自动初始化为零/空值?还是必须显式初始化它(例如在< code>InitializeSetup事件函数中)?
var
GlobalNumber: Integer;
function InitializeSetup(): Boolean;
begin
// Is this necessary?
GlobalNumber := 0;
Result := True;
end;
根据我的经验,变量是零初始化的。不过,我不确定我是否只是运气不好。
我已经完成了10.000次测试代码迭代。全局变量(或各种类型、整数、字符串、指针)始终为零初始化。
全局变量总是零初始化,但对于局部变量来说,这是不正确的。
这一切都在文档中解释:https://www.freepascal.org/docs-html/ref/refse24.html
变量在Pascal Script afaik中自动初始化。
我想我以前也在文档中的某个地方读过这篇文章,但我在文档中找不到明确的陈述。然而,如果您查看Pascal Script官方手册中的示例,变量也不总是在那里初始化的。例如,在本页的第一段代码中,字符串被添加到Messages
中,而无需预先初始化。
C++标准1998的一些相关摘录: 根据标准,静态初始化发生在动态初始化之前,动态初始化可能发生在输入之后。我的问题是:在输入之前,全局变量是否初始化为?然后,如果所有线程都是在输入之后创建的,则全局变量的静态初始化保证是线程安全的。
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场景2:我们希望横向扩展规则执行服务器。假设我们有一个公开REST-API的规则引擎服务器(kie-server)。我们是否可以在loadbalancer后面运行多个实例以使其水平伸缩?还有其他方法可以实现可伸缩性吗?
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我已经检查过自己,我写了一个这样的程序 我运行了几次程序,结果始终是一样的,零。我在C中尝试过,结果是一样的。 但我的教科书说 如果未初始化函数内定义的变量,则该变量值将保持未定义状态。这意味着该元素具有以前驻留在内存中该位置的任何值。 当程序始终将可用内存位置分配给变量时,这怎么可能?它怎么可能是零以外的东西(我假设默认的可用内存值为零)?