我已经检查过自己,我写了一个这样的程序
int main() {
int i;
cout << i;
return 0;
}
我运行了几次程序,结果始终是一样的,零。我在C中尝试过,结果是一样的。
但我的教科书说
如果未初始化函数内定义的变量,则该变量值将保持未定义状态。这意味着该元素具有以前驻留在内存中该位置的任何值。
当程序始终将可用内存位置分配给变量时,这怎么可能?它怎么可能是零以外的东西(我假设默认的可用内存值为零)?
此代码调用未定义的行为(UB),因为变量是未初始化使用的。
当使用警告标志时,编译器应该发出警告,例如 -Wall
:
warning: 'i' is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]
cout << i;
^
碰巧的是,在您的系统上,在这次运行中,它的值为0。这意味着分配给变量的垃圾值恰好为0,因为那里的内存剩余部分表明了这一点。
但是,请注意,内核零相对频繁地出现。这意味着我可以得到零作为我的系统的输出是很常见的,但它不能保证,不应该被带入promise。
如果您不初始化在函数中定义的变量,则变量值仍未定义。
这是真的。
这意味着该元素具有以前驻留在内存中该位置的任何值。
这位不是。
有时在实践中会发生这种情况,你应该意识到,对于你的程序的任何给定的运行,得到零或不得到零完全符合这个理论。
理论上,如果您的编译器愿意,它实际上可以为该整数分配一个随机初始值,因此试图合理化这一点是完全没有意义的。但是让我们继续假设“元素接受以前驻留在内存中该位置的任何值”...
它怎么可能是零而不是零(我假设默认的可用内存值为零)?
好吧,这就是当你假设的时候会发生什么。:)
当程序总是为变量分配一个可用内存位置时,这怎么可能呢?它怎么可能是什么而不是零?
让我们来看一个示例实际实现。
假设它使用堆栈来保留局部变量。
void
foo(void)
{
int foo_var = 42;
}
void
bar(void)
{
int bar_var;
printf("%d\n", bar_var);
}
int
main(void)
{
bar();
foo();
bar();
}
上面完全错误的代码说明了这一点。在我们调用foo后,堆栈上放置foo_var的某个位置设置为42。当我们调用bar时,bar_var占据了该确切位置。事实上,执行代码会导致打印0和42,表明除非初始化,否则无法依赖bar_var值。
现在应该清楚,需要局部变量初始化。但main会是一个例外吗?是否有任何东西会影响堆栈并最终给我们一个非零值?
是的。main 不是程序中执行的第一个函数。事实上,设置所有内容需要大量的工作。任何这些工作都可以使用堆栈并在其上留下一些非零。您不仅可以期望在不同的操作系统上具有相同的值,而且在您现在正在使用的系统上,它很可能会突然发生变化。有兴趣的各方可以在谷歌上搜索“动态链接器”。
最后,C语言标准甚至没有术语栈。为局部变量留一个“位置”是留给编译器的。它甚至可以从给定的寄存器中随机获取垃圾。它真的可以是任何东西。事实上,如果一个未定义的行为被触发,编译器可以随心所欲。
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我在这里看到过类似的问题,如果这看起来像是重复的,我很抱歉,但是类似问题的答案对我没有帮助。所以我有一个方法,它是类的一部分。这里是: 错误表明变量min可能尚未初始化。我不明白这怎么可能是真的。我觉得变量不可能不在for循环之外初始化。请帮忙。谢谢
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