在最近这个问题的注释中出现了一个有趣的讨论:现在,尽管有C语言,讨论已经转移到C++标准规定了什么,即使用std::memcpy
这样的函数访问多维数组元素时,什么构成未定义的行为。
首先,下面是这个问题的代码,转换为C++,并尽可能使用const
:
#include <iostream>
#include <cstring>
void print(const int arr[][3], int n)
{
for (int r = 0; r < 3; ++r) {
for (int c = 0; c < n; ++c) {
std::cout << arr[r][c] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
int main()
{
const int arr[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
int arr_copy[3][3];
print(arr, 3);
std::memcpy(arr_copy, arr, sizeof arr);
print(arr_copy, 3);
return 0;
}
问题出在调用std::memcpy
:时:
arr
参数将产生(通过衰减)指向第一个子数组int[3]
的指针,因此,根据讨论的一方(由Ted Lyngmo牵头),当memcpy
函数访问该子数组第三个元素以外的数据时,存在形式上未定义的行为(同样也适用于目标arr_copy
)。
然而,争论的另一面(MediocrePegritable1和我都赞同)使用的原理是,根据定义,每个2D数组都将占用连续内存,并且由于memcpy
的参数只是指向这些位置的void*
指针(第三个size
参数有效),所以这里不可能有UB。
这里总结了一些与辩论最相关的评论,以防在最初的问题上出现任何“清理”(我用粗体字强调):
我不认为这里有任何出界的地方。就像memcpy
适用于int
数组一样,它也适用于int[3]
数组,两者应该是连续的(但我不能100%确定)。-平庸素食1
当从arr[0][3]
复制第一个字节时,会发生越界访问。我从来没有见过它真正失败,但是,在C++中,它有UB。-泰德·林格莫
但是memcpy
函数/call并不执行任何数组索引--它只得到两个void*
指针,并将内存从一个复制到另一个。--阿德里安·摩尔
我不能肯定这在C中是否重要,在C++中则不然。您将获得一个指向第一个int[3]
的指针,任何超出其范围的访问都具有ub。我在C++标准中没有发现任何例外。-泰德·林格莫
是否有任何C++语言--律师可以解决这个问题--最好用C++标准中的适当引用?
另外,从C标准中引用相关的内容可能会有所帮助--尤其是在两种语言标准不同的情况下--所以我在这个问题中包含了C标记。
std::memcpy(arr_copy,arr,sizeof arr);
(您的示例)定义良好。
std::memcpy(arr_copy,arr[0],sizeof arr);
则会导致未定义的行为。
多维数组是数组的一维数组。据我所知,与真正的1D数组(即具有非数组类型元素的数组)相比,它们没有得到太多(如果有的话)特殊处理。
int a[3] = {1,2,3}, b[3];
std::memcpy(b, a, sizeof(int) * 3);
元素类型不影响此示例的有效性。如果使用2D数组,则元素类型将变为int[N]
而不是int
,但有效性不受影响。
现在,考虑一个不同的例子:
int a[2][2] = {{1,2},{3,4}}, b[4];
std::memcpy(b, a[0], sizeof(int) * 4);
// ^~~~
这会导致UB,因为memcpy
被赋予指向a[0]
第一个元素的指针,所以它只能访问a[0]
(a[0][i]
)的元素,而不能访问a[j][i]
。
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我正在寻找性能最友好的方法来检查数组中的所有值是否为null,或者是否至少有一个元素具有其他类型。 也就是说,我需要一个方法,它根据传递的数组返回布尔值 例如: