我正在努力找到我的方式,以苗条结合传单。我遇到的问题是如何正确地将传单组件拆分为文件。为了学习,我正在尝试用Svelte构建官方的官方传单quickstart。
这就是我的App.Svelte的样子:
<script>
import L from 'leaflet';
import { onMount } from "svelte";
import { Circle } from "./components/Circle.svelte";
let map;
onMount(async () => {
map = L.map("map");
L.tileLayer("https://a.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png ", {
attribution:
'Map data © <a href="https://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>',
maxZoom: 18,
tileSize: 512,
zoomOffset: -1
}).addTo(map);
map.setView([51.505, -0.09], 13);
Circle.addTo(map);
});
</script>
<style>
html,body {
padding: 0;
margin: 0;
}
html, body, #map {
height: 100%;
width: 100vw;
}
</style>
<svelte:head>
<link
rel="stylesheet"
href="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.css"
integrity="sha512-xwE/Az9zrjBIphAcBb3F6JVqxf46+CDLwfLMHloNu6KEQCAWi6HcDUbeOfBIptF7tcCzusKFjFw2yuvEpDL9wQ=="
crossorigin="" />
</svelte:head>
<div id="map" />
和“我的圈子”组件:
<script context="module">
import L from 'leaflet';
export let map_obj;
export let Circle = L.circle([51.508, -0.11], {
color: "red",
fillColor: '#f03',
fillOpacity: 0.5,
radius: 500
});
</script>
虽然这起作用,但我认为考虑每个组件并使用circle.addTo(map);
将其添加到映射中并不有效。如何将map对象传递给circle组件,或者是否有更好的模式来构建包含多个组件的map?
注意:我知道Svelte/传单,但喜欢从零开始学习。
由于像Svelte这样的框架的生命周期并不是很简单,而且let-me-do-DOM-stuff架构也很简单,所以这个看似容易的任务变得很复杂。
这有几种方法。我将描述一种方法,其基础是在传单映射的Svelte组件中嵌套传单层的Svelte组件,并使用SetContext
和GetContext
处理周围的传单L.map
实例。(我从https://github.com/beyonk-adventures/svelte-mapbox借用了这个技术)
因此,L.marker
的一个纤细组件如下所示:
<script>
import L from 'leaflet';
import { getContext } from "svelte";
export let lat = 0;
export let lng = 0;
let map = getContext('leafletMapInstance');
L.marker([lat, lng]).addTo(map);
</script>
很简单-通过getcontext
从Svelte上下文获取l.map
实例,实例化l.marker
并添加它。这意味着必须有一个用于设置上下文的映射的Svelte组件,这将需要用于插入的标记的组件,即。
<script>
import LeafletMap from './LeafletMap.svelte'
import LeafletMarker from './LeafletMarker.svelte'
</script>
<LeafletMap>
<LeafletMarker lat=40 lng=-3></LeafletMarker>
<LeafletMarker lat=60 lng=10></LeafletMarker>
</LeafletMap>
...然后传单映射的Svelte组件将创建L.map
实例,将其设置为上下文,然后就完成了,对吗?别这么快。这就是事情变得奇怪的地方。
由于Svelte生命周期的工作方式,子组件将在父组件之前被“呈现”,但父组件需要一个DOM元素来创建L.map
实例(即map容器)。因此,这可能会延迟到onRender
Svelte生命周期回调,但这会发生在时隙子级被实例化并调用其onRender
生命周期回调之后。因此,等待Svelte实例化一个DOM元素来包含映射,然后实例化L.map
,然后将该实例传递给上下文,然后在标记元素中获取上下文,这可能是一场噩梦。
因此,一种方法是创建一个分离的DOM元素,在那里实例化一个L.map
,即...
let map = L.map(L.DomUtil.create('div')
...在上下文中设置,即...
import { setContext } from "svelte";
setContext('leafletMapInstance', map);
...这将允许将由开槽组件实例化的传单层添加到分离的(因此是不可见的)映射中。一旦所有的生命周期内容都允许l.map
的Svelte组件有一个实际的DOM元素附加到DOM上,就将map容器附加到它,即在Svelte组件的HTML部分中...
<div class='map' bind:this={mapContainer}>
...并且一旦它实际附加到DOM上,就将地图容器附加到它并设置它的大小,即...
let mapContainer;
onMount(function() {
mapContainer.appendChild(map.getContainer());
map.getContainer().style.width = '100%';
map.getContainer().style.height = '100%';
map.invalidateSize();
});
因此,这个传单L.map
的整个Svelte组件看起来或多或少都像...
<script>
import L from "leaflet";
import { setContext, onMount } from "svelte";
let mapContainer;
let map = L.map(L.DomUtil.create("div"), {
center: [0, 0],
zoom: 0,
});
setContext("leafletMapInstance", map);
console.log("map", map);
L.tileLayer("https://a.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png ", {
attribution:
'Map data © <a href="https://www.openstreetmap.org/">OpenStreetMap</a> contributors, <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/">CC-BY-SA</a>',
}).addTo(map);
onMount(() => {
mapContainer.appendChild(map.getContainer());
map.getContainer().style.width = "100%";
map.getContainer().style.height = "100%";
map.invalidateSize();
});
</script>
<svelte:head>
<link
rel="stylesheet"
href="https://unpkg.com/leaflet@1.6.0/dist/leaflet.css"
integrity="sha512-xwE/Az9zrjBIphAcBb3F6JVqxf46+CDLwfLMHloNu6KEQCAWi6HcDUbeOfBIptF7tcCzusKFjFw2yuvEpDL9wQ=="
crossorigin=""
/>
</svelte:head>
<style>
.map {
height: 100vh;
width: 100vw;
}
</style>
<div class="map" bind:this="{mapContainer}">
<slot></slot>
</div>
请参阅此处的工作示例。
作为附带说明,我要说的是,在将传单夹在另一个JS框架中之前,应该三思而后行,并且要三思而后行地考虑这个框架的体系结构(时隙组件似乎是最干净和最可扩展的,但可能一个大数据结构和一些传单位的命令式编程会更简单)。有时,理解多个框架同时工作的生命周期含义会非常混乱,并且在出现bug时非常耗时。
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