我正在使用新的Android Studio 3.6 Canary 9测试新功能,我无法启用Gradle的离线模式。
在Android Studio首选项窗口的tab Gradle中,我找不到启用它的入口点。这是一个bug还是Google已经禁用了Gradle的离线模式?
请注意,使用命令行时,--offline
选项仍在工作。
澄清一下。在你的Android Studio。。。
看法
然后这个...
而这个。。。
我正在使用一些windows脚本,这些脚本涉及使用sqlplus后台处理文件。我不断收到错误: 我能够将问题限制在一个相当小的范围内:在windows中,我无法假脱机一些名称以点开头的文件。在windows cmd中,我输入了sqlplus 然后尝试了以下命令: 很奇怪,只有<代码>。测试失败。但这正是我所需要的。我在Linux中尝试了相同的命令,没有问题。我在windows上使用sqlplus
我一直在做一个android项目,我在我的iMac上使用android studio[软件OS X 10.9.5,图形英特尔高清图形5000 1024 MB,处理器1.4GHz英特尔酷睿i5]。 我可以在谷歌上找到很多类似的解决方案&所以,但我不能在Mac上使用这些解决方案??? 我遵循了这里给出的所有步骤,但运气不好,仍然无法启动模拟器。我想这和mac OS有关。 有人能告诉我在MAC上怎么做吗
将ANDROID_HOME和JAVA_HOME添加到sh配置文件(为了不每次都设置它们)echo“export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/JAVA_HOME)”>>~/.bash_profile echo“export ANDROID_HOME=/usr/local/adt/sdk”>>~/.bash_profile 安装Android构建和平台工具$android_hom
我有一个副本设置与1个仲裁器和3个Mongo数据库。 其中2个数据库(db1和db2)我给出了成为主数据库的同等优先级,第三个数据库(db3)我给出了0优先级。 我是不是漏掉了什么??
我在libgdx上有一个项目,我正在使用一个启动屏幕。问题是,每次我在主菜单上屏蔽手机并再次解锁时,游戏都会再次显示闪屏,我希望它不要“重启”游戏,而是呆在原地不动 编辑:为了避免发布所有不必要的代码,我将解释我是如何制作的: 简单的类扩展游戏调用setScreen启动屏幕,然后在3秒钟后启动屏幕调用主菜单,我希望启动屏幕不会再次出现,除非游戏被销毁并再次打开 代码:
在windowsxp上,当我通过eclipse启动android模拟器时,它会显示“StartingemulatorforBlank”屏幕,但当它完成加载时,模拟器窗口不会出现。我试着启动模拟器至少5次,我试着删除模拟器并制作一个新的模拟器,但新的模拟器也不起作用。