我无法在Android Studio2.2上启动我的模拟器,并得到以下错误:
无法在仿真程序中启动AVD。
Hax已启用
初始化:找不到WGLGetExtensionsStringArb!
Hax ram_size 0x40000000
GetGles2ExtensionString:找不到GLES 2.x配置!
HAX正在工作,仿真程序在快速virt模式下运行。
获取GLES 2.x扩展字符串失败!
无法初始化仿真的framebuffer
音频:无法创建语音`goldfish_audio_in'
qemu-system-i386.exe:警告:打开音频输入失败
模拟器:侦听端口5554上的控制台连接
emulator:此仿真器的序列号(对于ADB):emulator-5554
模拟器:错误:无法初始化OpenglES仿真,请使用“-GPU OFF”禁用它。
在此输入图像说明
我一直在做一个android项目,我在我的iMac上使用android studio[软件OS X 10.9.5,图形英特尔高清图形5000 1024 MB,处理器1.4GHz英特尔酷睿i5]。 我可以在谷歌上找到很多类似的解决方案&所以,但我不能在Mac上使用这些解决方案??? 我遵循了这里给出的所有步骤,但运气不好,仍然无法启动模拟器。我想这和mac OS有关。 有人能告诉我在MAC上怎么做吗
将ANDROID_HOME和JAVA_HOME添加到sh配置文件(为了不每次都设置它们)echo“export JAVA_HOME=$(/usr/libexec/JAVA_HOME)”>>~/.bash_profile echo“export ANDROID_HOME=/usr/local/adt/sdk”>>~/.bash_profile 安装Android构建和平台工具$android_hom
在windowsxp上,当我通过eclipse启动android模拟器时,它会显示“StartingemulatorforBlank”屏幕,但当它完成加载时,模拟器窗口不会出现。我试着启动模拟器至少5次,我试着删除模拟器并制作一个新的模拟器,但新的模拟器也不起作用。
我有Unity 5.0.2P1个人版和Xcode 6.3.1版(6D1002)。 以下是希望重现问题的人的一些步骤: 新的空白Unity项目 IOS播放器设置>SDK版本:Simulator SDK 当应用程序在模拟器中启动时,生成和运行会产生以下结果: 警告:在路径“/users/...(用户名).../library/developer/xcode/deriveddata/unity-ipho
MainFormular.java 在Android.app.activity.performCreate(activity_main_formular 洛克卡特
我尝试在Ubuntu14.04的android Studio中启动模拟器中的应用程序,结果显示以下错误。 正在进行渐变生成时显示错误: /home/next/nte/machinesetup/android-sdk-linux/tools/emulator-netdelay none-netspeed full-avd Nexus_5X_API_24无法启动“/home/next/nte/mach