我没有那么多的冬眠。所以,当反转和级联进入画面时,陷入一个点。我知道,inverse告诉hibernate拥有实体,该实体负责更新它们的关系,Cascade会告诉hibernate首先保存实体,然后保存其从属实体。
我只是想知道是否必须在同一个实体中声明级联="all"和反转="true"。我们可以通过其他实体中的反转和级联属性将一个声明为拥有实体吗?请说明这一点?
谢谢。
级联只有在从父节点传播到子节点时才有意义(一对多或一对一)。对于多对一或多对多来说,这是没有意义的,因为当孩子被删除时,您不希望删除父项。
逆向用于双向关联,大多数情况下它与级联在同一侧,但这是因为多对一端比一对多更有效(控制关联)。
您还可以与cascade进行一对多的单向关联,因为这是单一关联方,所以它也是控制它的一方。
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