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德尔福,围绕谷歌Play控制台的“为平板电脑设计应用程序”优化技巧

太叔京
2023-03-14

共有1个答案

柳经纶
2023-03-14

您必须手动将192x192 pix图标添加到Android部署中。

确保远程名称为ic_launcher.png,远程路径为res\drawable-xxxhdpi\

Android系统会自动加载,根据设备使用适当的图标。

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  • Play developer控制台中显示: 您的APK似乎不是为平板电脑设计的 但是我已经将布局添加到layout-sw600dp、layout-sw600dp-land、layout-sw720dp和layout-sw720dp-land文件夹中。完整清单(原样): 我的APP截图: 虽然这款应用似乎可以在平板电脑上运行(我只在emulator上进行了测试),但要满足播放标准,必须做些什么呢?

  • 谷歌Play声明我的应用程序不是为平板电脑设计的:“你的APK应该包括针对普通平板电脑屏幕密度的自定义可抽屉资产。”它链接到4。在tablet应用程序质量页面上使用为tablet屏幕设计的资产。我正在试图理解我是如何不遵守第4节的,我希望你能有真知灼见。 我的启动器图标大小是正确的,包括mdpi-xxxhdpi版本(、等)。

  • 我正试图在google play上发布我的unity游戏,但我找不到这个错误的答案。当我上传一张10英寸的屏幕截图时,google play说:“你上传的是10英寸平板电脑的屏幕截图,但你的APK似乎不是为10英寸平板电脑设计的。”当我点击了解更多信息时,它说:“你的APK应该包括适用于普通平板电脑屏幕密度的自定义可抽屉资产。”

  • 在Google Play控制台中设置android应用程序时遇到问题。上传apk后,我看到“支持的Android设备-0设备”。 这是舱单 这里是gradle设置 该应用程序已经在一些设备上进行了测试。 我知道这是一个常见的问题,但是我发现的大多数问题都与相机的许可有关。 我做错了什么?

  • 最近我把我的新应用上传到谷歌游戏商店。然后优化提示说: 为平板电脑设计应用程序 您的生产APK需要满足以下标准: (十) 您的APK应包括用于普通平板电脑屏幕密度的自定义绘图资产。 但实际上,我为各种屏幕密度(-mdpi、-tvdpi、-hdpi、-xhdpi、-xxhdpi和-xxxhdpi)包含了多个可绘制资产。 我能想到的唯一原因是,我的这些可绘制文件不是在可绘制文件夹中,而是在mipmap