java.lang.runtimeException:com.android.builder.dexing.dexArchivEmergerException:dex归档合并时出错:D:\androidStudioProjects\gametest\app\build\intermedates\transforms\dexBuilder\debug\42,D:\androidStudioProjects\gametest\app\build\intermedates\transforms\externallibsdexmerge\debug\0,D:\androidStudioProjects\\gametest\app\build\intermediates\transforms\dexbuilder\debug\34.jar,d:\androidstudioprojects\gametest\app\build\intermediates\transforms\dexbuilder\debug\35.jar,d:\androidstudioprojects\gametest\app\build\intermediates\transforms\dexbuilder\debug\35.jar,p\build\immediates\transforms\dexbuilder\debug\39.jar,d:\androidstudioprojects\gametest\app\build\immediates\transforms\dexbuilder\debug\40.jar,d:\androidstudioprojects\gametest\app\build\immediates\transforms\dexbuilder\debug\41.jar
您已经实现了一个项目gate rusher-debug
打开该项目的build.gradle
并检查他们使用的appcompat版本。
试着让它一样。
问题内容: 我的android应用拒绝生成以下错误: 我的build.gradle依赖项 当我添加com.github.GrenderG:Prefs依赖项时,它可能开始发生 问题答案: 将此行添加到build.gradle文件。
我正在重构一个应用程序来使用AndroidX。我一直在努力摆脱所有不支持它的库。我以为我已经删除了所有使用支持库的库,但看起来仍然有一些东西在导入它。我现在得到一个错误: AGPBI:{“kind”:“Error”,“text”:“程序类型已存在:Android.support.v4.os.resultreceiver$MyResultreceiver”,“sources”:[{}],“工具”:“
问题内容: 我将Android Studio更新为3.1,更新后出现此错误: org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ‘:app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug’. Caused by: java.lang.RuntimeE
这是我的 该应用程序的构建和运行都很好,但是:当我试图运行UI自动测试时,我得到了错误:
如何排除故障?
Unity 2018.4.15。为Android平台构建项目时出错: CommandInvokationFailure: Gradle build失败。J:\Program Files\2018.4.15f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\OpenJDK\Windows\bin\java.exe -classpath “J:\Pro
我已经升级了我的Android Studio,我在最新版本中发现了许多问题。 虽然存在许多类似的问题,但我检查了所有问题的答案,没有一个对我有效! 以下是我在编译代码时遇到的错误: 程序类型已存在:android。支持v4.app。BackStackRecord$Op消息{kind=ERROR,text=Program type已经存在:android.support.v4.app.BackSta