本文向大家介绍Swift使用Cocoa中的数据类型教程,包括了Swift使用Cocoa中的数据类型教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 作为对 Objective-C 互用性(互操作性)的一部分,Swift提供快捷高效的方式来处理Cocoa数据类型。 Swift 会自动将一些 Objective-C 类型转换为 Swift 类型,以及将 Swift 类型转换为 Objective-C 类型
问题内容: 如何在iOS Swift中执行UIActionSheet?这是我用于编码UIActionSheet的代码。 希望我的代码清晰明了…欢迎对此代码提出更好的建议。 问题答案: 您的方法很好,但是您可以轻松添加其他方法。 您可以像这样添加UIViewController` 将您的方法设置为 您可以在单击时获得按钮索引,例如 更新1:对于iOS8 +
问题内容: I have a QuizViewController which extends UIViewController , , and a . Inside QuizViewController.swift My question is how do I get the next and back buttons to work properly? Right now the pages
问题内容: 我将快速类与我的Objective-C代码混合在一起。使用Swift 2.3,一切都很好,并按预期工作。 我最近转换为Swift 3,由于对Swift 3进行了所有重命名,因此它更新了几个API调用。我明白了。 但是不好的是,Swift 3似乎已经在 我的 Objective-C类之一中重命名了一个方法。我拥有Objective- C类,并且将所需的方法称为:。但是现在,在转换为Swi
问题内容: 我正在尝试在我的Swift项目中使用第三方Objective- C库。我已经将该库成功导入到Xcode中,并且已经制作了一个文件,可以在Swift中使用Objective-C类。 但是,我似乎遇到了一个问题:Objective-C代码包含带有宏的文件。导入my 不会导致我的Swift应用程序可以使用的全局常量。 我做了一些研究,发现“复杂宏”下面的Apple文档说: “在Swift中,
本文向大家介绍Swift调用Objective-C编写的API实例,包括了Swift调用Objective-C编写的API实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 互用性是让 Swift 和 Objective-C 相接合的一种特性,使你能够在一种语言编写的文件中使用另一种语言。当你准备开始把 Swift 融入到你的开发流程中时,你应该懂得如何利用互用性来重新定义并提高你写 Cocoa 应用的
问题内容: 我正在我的iOS(Swift)应用中实现Uber的请求端点。Request API / Endpoint要求用户通过应用进行身份验证,这是doc。 为此,我正在使用此Oauth2.0库 我所做的是 借助给定的安装说明,成功地将库集成到我的项目(xCode)中。 在我的AppDelegate中 在我的Appdelegate 方法中 不要忘记注册url方案,即() 转到应用程序的目标->信
问题内容: 我知道ios swift有一个Contacts Framework ,可以在其中获取联系人,但是找不到任何方法可以一起获取所有联系人,而我可以从该数组访问每个联系人。所有用于获取联系人的方法似乎都需要某种条件。有什么方法可以将所有联系人聚集在一起? 谢谢 问题答案: 有关Contact Framework问题的许多答案都建议对各种容器(帐户)进行迭代。但是,Apple文档将“统一联系人
问题内容: 我知道大多数问题都是关于从Objective-C转换为Swift的,但是我正在寻找一种可以将Swift代码转换为Objective-C的工具。搜索所有内容时,我发现目标是迅速发展。 是的-我知道我可以使用桥头将快速代码放入Objective-C项目中-这不是我想要的。 我需要一个将Swift代码转换为Objective-C代码的工具。有这样的事吗? 问题答案: 没有此类工具可将Swif
问题内容: 我正在迁移课程,以便对Swift进行一些培训。我通过桥接头成功使用了Objective- C代码,但是我需要导入一个包含指令的常量文件。 我在结合Swift和Cocoa和Objective-C(简单宏)中看到以下内容: 简单宏 通常在C和Objective-C中使用指令定义原始常量的地方,在Swift中使用全局常量代替。例如,常数定义可以在Swift中使用更好地表达。由于简单的类似于常
问题内容: 我在新的Swift 2.0项目中使用了Google的一些外部代码,这些代码在早期版本中需要“ libz.dylib”。更新到新的Xcode /新的SDK之后。 Xcode现在无法导入libz.dylib并引发一些错误 架构i386的未定义符号:“ _ deflate”,引用自:libGoogleAnalyticsServices.a(GAICompressionUtil.o)中的[ [
问题内容: 可以在同一项目中完全使用所有4种语言吗? 这个风格也有类似的问题:我可以将Swift与C ++混合使用吗?类似于 Objective-C .mm文件,对于该文件,可接受的答案 为否。 Bridging Header适当地使用.h不包含C 语句的语句, Objective-C何时.h包含的包装器C ,.mm用于 实际包装C 类的文件以及.swift,这4种语言(如果 包含,则为5种Obj
问题内容: 该文件说: Swift编译器会自动将C和Objective-C源文件中定义的全局常量作为Swift全局常量导入。 但这并没有说相反的话。我需要定义一个全局swift常数,并且能够像全局c常数一样客观地看到它。如快速定义: 并在物镜c端使用它,例如 我该怎么办?我已经导入了迅速自动生成的标题,例如: 在Xcode中,如果我使用它,它将带我到swift代码中的正确位置,但是在编译时,我得到
问题内容: 我发现了一个有趣的行为,似乎是一个错误… 基于行为描述了以下文章: https://medium.com/ios-os-x-development/swift-protocol-extension-method- dispatch-6a6bf270ba94 http://nomothetis.svbtle.com/the-ghost-of-swift-bugs- future 当添加时
问题内容: 我想用Swift播放声音。 我的代码在Swift 1.0中可用,但现在在Swift 2或更高版本中不再起作用。 问题答案: 最可取的是,您可能想使用 AVFoundation。它提供了使用视听媒体的所有必要条件。 更新: 某些评论中建议与 Swift 2 , Swift 3 和 Swift 4 兼容。 斯威夫特2.3 迅捷3 Swift 4(与iOS 13兼容) 确保更改乐曲的名称以及