本文向大家介绍如何从Swift Xcode中的日期创建日期对象?,包括了如何从Swift Xcode中的日期创建日期对象?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 来自Objective C- Background,现在我们不需要使用NSDate,因为Swift已定义了自己的结构类型Date。日期桥接到NSDate类。您可以在与Objective-C API交互的代码中互换使用这些代码。 要了解有
问题内容: 我在Swift中写了一堂课。我想在我编写的两个独立的iOS应用程序项目中使用此代码。共享代码和应用程序均使用Swift编写。最好的方法是什么? 我试图在Swift中创建框架和库,然后将其作为子项目添加到我的应用中。在两种情况下,我都无法使应用程序看到该模块。我试图将共享模块添加到主应用程序目标的“ Target Dependencies”和“ Link Binary With Li
问题内容: 快速创建下拉菜单的库是什么?我是Xcode和Swift语言的新手,所以有人可以指导我如何快速实现下拉列表吗? 问题答案: “下拉菜单”是一个网络控件/术语。在iOS中,我们没有这些。您可能会更好看。查看本教程,以了解PopoverControllers http://www.raywenderlich.com/29472/ipad-for-iphone-developers-101-i
问题内容: 我正在用Swift编写iOS游戏,但我想在结尾加上高分标签。我认为保存功能是正确的,但负载之一就是给我带来麻烦的功能。我已经创建了一个实体(“ BestScores”)和属性(“ classicBestScoreTF”): 要保存最高分: 它不起作用:(请帮忙! 问题答案: 保存数据: 加载数据中:
问题内容: 仅供参考:我是Swift的新手,所以这可能是一个非常简单的问题,但我 无法弄清楚。 我一直在关注 使用Xcode 8 beta和Swift 3 的《开始开发iOS应用程序 (Swift) 教程》。 我将Tap Gesture Recognizer附加到了Image View,然后 在ViewController.swift中添加了此操作: 在图像 视图上轻按以调用selectImage
问题内容: 我对Firebase和构建iOS应用程序完全陌生。在Xcode 7中,我试图将Firebase导入我的Swift类。在一个快速文件中,我键入了“ import Firebase”。 我收到一个错误消息,说 “没有这样的模块’Firebase’” 任何帮助将不胜感激。 问题答案: 有两种安装Firebase的方法:手动安装和通过CocoaPods安装。 我建议使用CocoaPods。在中
问题内容: 我想添加除“确定”按钮以外的另一个按钮,该按钮应仅关闭警报。我希望其他按钮调用某个功能。 我如何在此警报中添加另一个按钮,然后单击该按钮,然后允许它调用一个函数,因此可以说我们希望新按钮进行调用: 问题答案: Swifty方法是使用新的UIAlertController和闭包: 斯威夫特3:
问题内容: 所以我有一个来自Parse的PFFile对象,并且我试图创建一个函数来检索该PFFile的UIImage表示并将其返回。就像是: 但是,这里的问题很明显。我每次都会得到nil,因为getDataInBackroundWithBlock函数是异步的。有什么方法可以等到检索到UIImage之后再返回image变量?我不知道在这种情况下使用同步getData()是否有效。 问题答案: 是的,
问题内容: 通过在Swift 2.0中添加协议扩展,似乎协议基本上已经成为Java / C#抽象类。我可以看到的唯一区别是抽象类仅限于单个继承,而Swift类型可以符合任何数量的协议。 这是对Swift 2.0中协议的正确理解,还是有其他区别? 问题答案: 有几个重要的区别… 协议扩展可以与值类型以及类一起使用。 值类型是结构和枚举。例如,你可以扩展到增加财产所有整数类型(,,等)。或者,您可以将
问题内容: 我将应用程序从Objective-C切换到Swift,我将其分为具有存储属性的几个类别,例如: 由于Swift扩展不接受此类存储的属性,因此我不知道如何维护与Objc代码相同的结构。存储的属性对于我的应用程序确实非常重要,我相信Apple一定已经创建了一些解决方案来在Swift中进行操作。 正如jou所说,我正在寻找的实际上是使用关联的对象,所以我做了(在另一种情况下): 但是我这样做
问题内容: 在GM Xcode(和iOS 11)之前,它运行良好。现在我得到这些错误: 它指向的一些行是: 也: 问题答案: 2017年9月15日更新: 苹果官方回应: 我们的歉意。对于使用Swift 3.2或Swift 4.0的应用程序,一些AVFoundation捕获API(外部协议的公共扩展)在Xcode 9中被无意中标记为私有。以下AVFoundation API暂时不可用: 作为解决方法
问题内容: 因此,我正在使用Swift开发一个iOS项目,我想创建一个包含一些有用内容的静态库。 我的问题是,当我尝试在Xcode(6.3版)中构建我的库时,出现了“ Build Failed”,随后是: 我从未见过,这不是我的第一个静态库。所以我想我可能与我只使用Swift类的事实有关。 你们有什么感想 ?先感谢您。 问题答案: 从Xcode 9 beta 4开始,Xcode原生支持带有Swif
问题内容: 这是“构建选项”下的新设置。它有什么作用?我似乎找不到任何有关它的文档。我的猜测是:是否必须在混合的Objective-C / Swift应用程序中将其设置为告诉Xcode链接Swift运行时? 问题答案: 链接不需要为“是 ” 。仅当您具有依赖于混合源或纯Swift目标的纯Objective-C目标时,此设置才适用。 描述: 启用此设置以指示目标产品中嵌入的内容包含Swift代码,以
问题内容: 我正在尝试将应用程序从Objective-C转换为Swift,但是我找不到如何使用Swift在视图之间传递数据。我的Objective-C代码是 这样做是从根本上获取变量TheNum,并将其传递给另一个视图控制器上的变量num。我知道这可能是一个简单的问题,但是我对Swift感到非常困惑,因此,如果有人可以解释他们如何将其更改为Swift,将不胜感激! 谢谢 问题答案: 假设我们站在
本文向大家介绍Swift语言中的函数学习教程,包括了Swift语言中的函数学习教程的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 函数是一个组织在一起语句集合,以执行特定任务。Swift 函数类似于简单 C 函数以及复杂的 Objective C 语言函数。 它使我们能够通过函数调用内部的局部和全局参数值。 像其他任何语言一样 swift 函数也遵循相同的步骤。 函数声明:它告诉编译器有关的函数的名称,