这个问题已经在stackoverflow上被问过很多次了,但是它们似乎都已经存在了一年多,所以我想如果有更新的话我会再问一次。
Acorrelated update
是一条更新语句,它根据另一个表中的值更新一个表中的所有行,同时将两个表链接在一起。
从SQLAlchemy文档中,我们可以轻松地进行相关更新,但仅在单个列上进行:
update(foo).values(bar=select([foobar.c.bar]).where(foobar.c.id == foo.c.id))
转换为:
UPDATE foo
SET bar = (
SELECT bar
FROM foobar
WHERE foobar.id = foo.id
)
我们如何使用sqlalchemy中的多个列来编写相关更新?例如:
UPDATE foo
SET (bar, baz) = (
SELECT bar, baz
FROM foobar
WHERE foobar.id = foo.id
)
根据您的头像和描述,我猜您正在使用Oracle。如果您的联接产生了一个关键的保留视图,则可以从此答案中使用以下SQLAlchemy混合:
stmt = select([foo.c.bar.label('foo_bar'),
foo.c.baz.label('foo_baz'),
foobar.c.bar.label('foobar_bar'),
foobar.c.baz.label('foobar_baz')]).\
where(foo.c.id == foobar.c.id)
update(stmt).values({stmt.c.foo_bar: stmt.c.foobar_bar,
stmt.c.foo_baz: stmt.c.foobar_baz})
产生以下SQL:
UPDATE (SELECT foo.bar AS foo_bar,
foo.baz AS foo_baz,
foobar.bar AS foobar_bar,
foobar.baz AS foobar_baz
FROM foo, foobar
WHERE foo.id = foobar.id)
SET foo_bar=foobar_bar, foo_baz=foobar_baz
标签很重要,因为您的表共享列名。
您还可以生成原始目标SQL:
from sqlalchemy import tuple_, select, exists
stmt = select([foobar.c.bar, foobar.c.baz]).where(foo.c.id == foobar.c.id)
foo.update().\
values({tuple_(foo.c.bar, foo.c.baz).self_group(): stmt}).\
where(exists(stmt))
该self_group()
调用很重要,因为在这种情况下,编译器似乎省略了元组周围的括号,从而产生了不正确的语法。我添加了WHERE子句,以避免更新没有匹配的
foobar的 foo 行: __
UPDATE foo SET (bar, baz)=(SELECT foobar.bar, foobar.baz
FROM foobar
WHERE foo.id = foobar.id) WHERE EXISTS (SELECT foobar.bar, foobar.baz
FROM foobar
WHERE foo.id = foobar.id)
我继承了一个项目,它有一些CRUD形式...在创建表单中,我们需要创建一个和关系的条目。所以基本上我得到的是以下这些 我不确定这是否是最好的方法,但似乎有效。 我遇到的问题是,在表单中,这些参与者/评论可以编辑、添加或删除,我不确定如何更新它们。是否可以更新它们,或者删除现有关系数据并重新添加它们是否更好? 我从来没有更新过关系,只是添加了它们,所以我不确定如何开始。 任何帮助都将不胜感激。
问题内容: SQLAlchemy支持渴望加载关系,这基本上是一条语句。但是,如果模型具有两个或多个关系,则可能是非常庞大的联接。例如, 该查询的性能实在是太差了,因为中和会产生一个巨大的表。但是和在这里没有关系,因此它们不应该是。它应该是两个分开的查询。并且由于会话具有某种程度的缓存,因此我将查询更改为此。 这次的性能要好得多。但是,我不认为这样做是正确的。我不确定会话结束时标签缓存是否会过期。
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我在Symfony2.8上遇到了一个多实体关系的问题。我有实体旅行,它可以由许多经验实体组成。 以下是我的旅行定义: 另一方面,我有经验实体: 在控制器中,用户可以生成一个新的行程,将对象置于会话中以调用它,直到真正的关联。 问题。在第一次通话时,它就像一个魔咒,添加experience\u trip条目,一切正常。在第二次调用时,具有不同经验的trip persisting正在寻找经验实体上的级