当前位置: 首页 > 面试题库 >

matplotlib圆,动画,如何删除动画中的旧圆

宰父飞翼
2023-03-14
问题内容

我正在尝试使用Matplotlib的圆和动画从选定的数据点模拟圆形冲击波的动画。但是我想不出一种方法来删除每个新框架中的旧圆圈。结果,随着半径的增加,我在画布上绘制了越来越多的圆圈-
像这样:

在此处输入图片说明

关于在matplotlib图上动画化圆形冲击波有什么建议吗?

到目前为止,我的代码是:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation

testData = np.random.rand(100,2)-[0.5, 0.5]

fig, ax = plt.subplots()
def init():
    fig.clf()
    sctPlot, = ax.plot(testData[:,0], testData[:,1], ".")

# i is the radius
def animate(i):
    init()
    q = 20 #initial index for the starting position
    pos = testData[q,:]
    circle1=plt.Circle(pos,i,color='r',fill=False, clip_on = False)
    fig.gca().add_artist(circle1)

def init():
    sctPlot, = ax.plot(testData[:,0], testData[:,1], ".")
    return sctPlot,

ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, np.arange(0.4, 2, 0.1), init_func=init,
    interval=25, blit=False)
plt.show()

问题答案:

我认为您set_radius每次都可以用来更改圆圈大小:

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation


testData = np.random.rand(100,2)-[0.5, 0.5]

fig, ax = plt.subplots()
circle1=plt.Circle(testData[20,:],0,color='r',fill=False, clip_on = False)
ax.add_artist(circle1)
# i is the radius
def animate(i):
    #init()
    #you don't want to redraw the same dots over and over again, do you?
    circle1.set_radius(i)


def init():
    sctPlot, = ax.plot(testData[:,0], testData[:,1], ".")
    return sctPlot,

ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, np.arange(0.4, 2, 0.1), init_func=init,
    interval=25, blit=False)
plt.show()

因此,您不必每次都删除和重绘补丁,我认为这样做可能更有效。



 类似资料:
  • 我已经实现了一个,可以在其中添加和删除项目。我希望添加的项目添加到第二个位置,并且每当我添加新项目时,动画运行良好。也就是说,最后一个项目向下移动,让新项目的空间淡入。 当我删除一个项目时,有一个问题我不知道如何解决。我希望它的行为是: < li >淡出删除的元素, < li >向上移动它下面的所有项目。 实际发生的事情是,首先,最后一项消失,然后动画的其余部分发生。当已删除元素下方的项目向上移动

  • 问题内容: 我想用matplotlib制作3D动画,但是我不知道该怎么做。这是我的无效代码。 问题答案: 我使用了以下示例http://matplotlib.org/1.4.1/examples/animation/simple_3danim.html 并修改了您的代码:

  • 问题内容: 我正在绘制星团中的位置,我的数据在具有x,y,z位置以及时间索引的数据框中。 我能够生成3d散点图,并试图生成旋转图-我虽然取得了一些成功,但是却在动画API方面苦苦挣扎。 如果我的“ update_graph”函数仅返回一个新的ax.scatter(),则除非我重建整个图,否则旧图将保持绘制状态。看来效率低下。同样,我必须将间隔设置得很高,否则我的动画每隔一帧就会“跳过”,所以这表示

  • 形状不一定始终沿着直线运动。如果你需要的动画效果是沿着圆周运动,例如,沿着圆形轨道运行(如图1所示)该如何实现呢?这是完全可以实现的,并且不需要使用太多代码,这里需要使用三角函数的相关知识,可能需要你稍微动一下脑筋。 使形状动画沿着圆形轨道运动 概念非常简单:将一个形状放在圆周的边缘处(它的周长上),以圆周的任意位置作为起点。但为了简单起见,可以将形状放在周长上角度为0弧度的位置,该位置位于右手边

  • 问题内容: 我有一个动画,其中数据范围变化很​​大。我想有一个跟踪数据的最大值和最小值(即我希望它不固定)。问题是如何做到这一点。 理想情况下,我希望该轴独立。 我尝试了以下四件事 1.天真的方法 问题:每帧都有一个新的彩条 2.添加到图像 将上面的for循环更改为 问题:这引起了 3.在自己的轴上绘制 问题:尚未更新。 2.和4.的组合 问题:常数。 问题答案: 虽然我不确定如何使用来具体实现,

  • 问题内容: 我有这个代码。我想添加一个子图来绘制余弦函数。(我不想创建一个类)。第二个图也应动态更新 问题答案: 基本上,您可以使用与示例中的结构非常相似的结构。您只需要创建一个附加轴(子图)和第二条线对象: