我无法通过终端在Mac OS X上运行基于pygame的应用程序。诸如击键之类的输入事件进入终端而不是我的Python应用程序,并被pygame检测到。
例如,我有以下测试脚本:
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
done = False
while not done:
pygame.event.pump()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_ESCAPE]:
done = True
if keys[pygame.K_SPACE]:
print "got here"
当我从Mac OS X Terminal运行该脚本时,K_ESCAPE和K_SPACE都不会处理,但是Terminal将回显空格。
我正在运行pygame(py-game)的MacPorts端口,该端口依赖于Python
2.4,并且我还使用了python_select使python24成为活动版本。
Mac Ports上的默认py游戏具有您描述的问题。一种解决方法是改为安装py-game2.6目标。这适用于OS X 10.6.7。
我的控制器正在响应: “{\”firstname\“:\”firstname required\“,\”lastname\“:\”lastname required\“,\”password\“:\”password required\“,\”matchingpassword\“:\”matchingpassword required\“,\”email\“:\”email required\“}
我是一个绝对的初学者,没有任何编程语言的经验。 我写了一个程序作为将阿拉伯数字转换成罗马数字的练习。它起作用了。然而,如果输入的是字符串而不是整数,我想添加一部分来处理这个问题。我不知道该怎么做。我试图使用try/catch,但我不知道如何正确使用它。现在程序要求我输入两次数字。怎么办? 以下是他的主要方法:
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