我正在尝试select
从Material-UI 更改组件的边框。到目前为止,我已经尝试过:
const styles = theme => ({
root: {
display: "flex",
flexWrap: "wrap",
backgroundColor: "lightgrey"
},
formControl: {
margin: theme.spacing.unit,
minWidth: 120
},
selectEmpty: {
marginTop: theme.spacing.unit * 2
},
cssLabel: {
color: "pink",
"&$cssFocused": {
color: "pink"
}
},
cssFocused: {
color: "pink"
},
underline: {
"&:after": {
borderBottom: "1px solid pink",
borderTop: "1px solid pink"
}
}
});
我可以自定义TextField
等,但是许多小时后,我仍然无法自定义Select。我尝试也传递一个Input
,但是您必须自定义Input
,这甚至更糟。
有人可以帮我这个沙盒吗?
https://codesandbox.io/s/material-demo-
ecj1k
我真的很感激。
以下是为默认,悬停和聚焦状态覆盖边框(MuiOutlinedInput-notchedOutline
),标签(MuiInputLabel- root
)和所选项目文本(MuiOutlinedInput-input
)的颜色的示例。
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import TextField from "@material-ui/core/TextField";
import MenuItem from "@material-ui/core/MenuItem";
import { makeStyles } from "@material-ui/core/styles";
const useStyles = makeStyles({
root: {
width: 200,
"& .MuiOutlinedInput-input": {
color: "green"
},
"& .MuiInputLabel-root": {
color: "green"
},
"& .MuiOutlinedInput-root .MuiOutlinedInput-notchedOutline": {
borderColor: "green"
},
"&:hover .MuiOutlinedInput-input": {
color: "red"
},
"&:hover .MuiInputLabel-root": {
color: "red"
},
"&:hover .MuiOutlinedInput-root .MuiOutlinedInput-notchedOutline": {
borderColor: "red"
},
"& .MuiOutlinedInput-root.Mui-focused .MuiOutlinedInput-input": {
color: "purple"
},
"& .MuiInputLabel-root.Mui-focused": {
color: "purple"
},
"& .MuiOutlinedInput-root.Mui-focused .MuiOutlinedInput-notchedOutline": {
borderColor: "purple"
}
}
});
function App() {
const [age, setAge] = React.useState("");
const classes = useStyles();
return (
<div className="App">
<TextField
className={classes.root}
value={age}
onChange={e => setAge(e.target.value)}
variant="outlined"
label="My Label"
select
>
<MenuItem value="">
<em>None</em>
</MenuItem>
<MenuItem value={10}>Ten</MenuItem>
<MenuItem value={20}>Twenty</MenuItem>
<MenuItem value={30}>Thirty</MenuItem>
</TextField>
</div>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
我想显示现在说唱文字,比如...我怎么能改变它通过使用材料UI 它像那样显示“身体1”。Lorem ipsum dolor坐在这里,奉献给我们。克罗斯·布兰迪特..." 但我想表现得像“身体1.洛雷姆·伊普苏姆·多洛·希特·阿梅特,奉献给精英们。库斯·布兰迪。。。더보기" 你能帮我吗?
这里是代码沙箱https://codesandbox.io/s/wild-brook-jpeio?file=/src/App.js 我使用useEffect钩子获取一个值数组。数组变量是使用useState钩子设置的 本机选择的值和onChange属性还使用另一个状态变量及其设置函数来更新它。 使用下面的代码部分,使用set函数设置在使用效果获取数据之后本机选择的选定值。 但这会导致太多的渲染错误
我有一个mat select,其中的选项是数组中定义的所有对象。我试图将该值设置为其中一个选项的默认值,但是当页面呈现时,该值处于选中状态。 我的typescript文件包含: 我的HTML文件包含: 我已尝试将和
问题内容: 在对话框中,如果选中了某个组合,则需要显示一组控件,否则显示另一组控件。即我需要2层,并且当组合被选中/未选中时,我需要在它们之间切换。我怎样才能做到这一点? 问题答案: CardLayout 为此,如下所示。
我正在尝试应用自定义css到材料UI自动完成组件。具体地说,我想改变输入字段的字体大小。我现在有的是: 我相信我的TextField的样式是正确的,但是它的CSS被自动完成CSS覆盖了。感谢任何帮助。提前道谢。
从 1.2 版本开始, UI 的 Sprite 组件支持自定义材质的使用,其使用界面如下图: 其使用方法与其他材质并无不同,但由于 Sprite 面板有基于 UI 内置材质的功能,所以有一些需要注意的点: 当设置自定义材质数量为 0 或为空时,会使用默认材质进行渲染,面板功能及使用方法可参考 Sprite UI 并不支持多材质,自定义材质的数量最多为一个 当使用了 ui 自定义材质之后,面板上的