有没有一种方法可以检查里面的道具发生了变化(没有在其他地方存储旧道具)componentWillReceiveProps
?
即
componentWillReceiveProps (newProps) {
if( /* newProps.profileImage is different to previous props */ ) /* do stuff */
}
请注意,该功能componentWillReceiveProps
现已 弃用
。引用官方文件:
如果
componentWillReceiveProps
仅当属性更改时才用于重新计算某些数据,请改用备忘录助手。
这是指您的内部检查componentWillReceiveProps
避免不必要地多次重新计算相同内容的情况。在链接的博客文章中,它建议将昂贵功能的结果缓存起来,以便可以查找它,而不是重新计算它。可以使用诸如memoize-
one之
类的助手来完成。
如果您过去
componentWillReceiveProps
在道具更改时“重置”某些状态,请考虑使用键使组件完全受控或完全不受控制。
同样,链接的博客文章对此进行了更详细的描述,但简而言之:
props
来设置 初始状态 ,然后忽略对道具的所有进一步更改。在极少数情况下,您可能希望将
getDerivedStateFromProps
生命周期作为最后的手段。
该函数接收(props, state)
并返回render
调用前状态的任何更改,使您可以执行所需的操作。
在此生命周期方法被调用的时间点上,this.props
是指先前的一组道具。
要将foo
新道具的单个属性与旧道具的相同属性进行比较newProps.foo
,只需与比较即可this.props.foo
。因此,在您的示例中:
componentWillReceiveProps (newProps) {
if( newProps.profileImage !== this.props.profileImage ) /* do stuff */
}
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