我很难理解“穷尽”的皮棉规则。
这是一个带有lint问题的简单React组件:
const MyCustomComponent = ({onChange}) => {
const [value, setValue] = useState('');
useEffect(() => {
onChange(value);
}, [value]);
return (
<input
value={value}
type='text'
onChange={(event) => setValue(event.target.value)}>
</input>
)
}
它要求我添加onChange
到useEffect
依赖项数组。但是据我了解onChange
,它永远不会改变,因此它不应该存在。
通常我是这样管理的:
const MyCustomComponent = ({onChange}) => {
const [value, setValue] = useState('');
const handleChange = (event) => {
setValue(event.target.value);
onChange(event.target.value)
}
return (
<input value={value} type='text' onChange={handleChange}></input>
)
}
为什么皮棉?关于第一个示例的皮棉规则有任何清楚的解释吗?
还是我不应该useEffect
在这里使用?(我是一个带钩的菜鸟)
linter规则希望onChange
进入useEffect
钩子的原因是因为可以onChange
在渲染之间进行更改,并且lint规则旨在防止此类“陈旧数据”引用。
例如:
const MyParentComponent = () => {
const onChange = (value) => { console.log(value); }
return <MyCustomComponent onChange={onChange} />
}
的每个渲染MyParentComponent
都会将不同的onChange
函数传递给MyCustomComponent
。
在您的特定情况下,您可能并不在意:您只想onChange
在值更改时调用,而不在onChange
函数更改时调用。但是,从使用方式上还不清楚useEffect
。
useEffect
究其根源,是您有点单调。
useEffect
最好用于副作用,但是在这里,您将其用作一种“订阅”概念,例如:“当Y更改时执行X”。由于deps
数组的机制,该功能在功能上确实可以工作(尽管在这种情况下,您还需要调用onChange
初始渲染,这可能是不必要的),但这并不是预期的目的。
onChange
在这里,调用确实不是副作用,而只是触发onChange
事件的效果<input>
。因此,我确实认为您的第二个版本同时调用onChange
和调用setValue
起来更惯用。
如果还有其他设置值的方法(例如,清除按钮),则经常需要记住要调用它,这onChange
可能很乏味,因此我可以这样写:
const MyCustomComponent = ({onChange}) => {
const [value, _setValue] = useState('');
// Always call onChange when we set the new value
const setValue = (newVal) => {
onChange(newVal);
_setValue(newVal);
}
return (
<input value={value} type='text' onChange={e => setValue(e.target.value)}></input>
<button onClick={() => setValue("")}>Clear</button>
)
}
但是在这一点上,这是分裂头发的。
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