我用QLineEdit编写了以下代码片段,可以通过按“添加文本”按钮进行编辑。
import sys
import os
from PyQt4 import QtGui
from PyQt4 import *
class SmallGUI(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
super(SmallGUI,self).__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300,300,300,300)
self.setWindowTitle('Sample')
#One input
self.MyInput = QtGui.QLineEdit(self)
self.MyInput.setGeometry(88,25,110,20)
###############
QtCore.QObject.connect(self.MyInput,QtCore.SIGNAL("textChanged(bool)"),self.doSomething)
#Add Text
self.MyButton = QtGui.QPushButton(self)
self.MyButton.setGeometry(QtCore.QRect(88,65,110,20))
self.MyButton.setText('Add Text')
###############
QtCore.QObject.connect(self.MyButton,QtCore.SIGNAL("clicked(bool)"),self.addText)
self.show()
def addText(self):
self.MyInput.setText('write something')
def doSomething(self):
print "I'm doing something"
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
sampleForm = SmallGUI()
sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':
main()
我想做的是在QLineEdit的文本以编程方式更改时执行一个动作,即通过单击“添加文本”按钮,执行以下操作:
QtCore.QObject.connect(self.MyInput,QtCore.SIGNAL("textChanged(bool)"),self.doSomething)
我使用信号“
textChanged”的原因与类文档所说的有关,即“当通过编程方式更改文本(例如,通过调用setText()时)也会发出此信号”。
但是,这不起作用,因为未执行print语句。有人可以帮我吗?
问题是,该信号是 不是 textChanged(bool)
因为它需要一个字符串参数,因此它或许应该蜜蜂:textChanged(str)
。
为了避免这种错误,您应该使用新型语法来连接信号:
self.MyInput.textChanged.connect(self.doSomething)
# or:
self.MyInput.textChanged[str].connect(self.doSomething)
此语法具有以下优点:
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问题内容: 这里的简单问题。我有一个UIButton,currencySelector,并且我想以编程方式更改文本。这是我所拥有的: Xcode给我错误“期望的声明”。我在做什么错,如何更改按钮的文本? 问题答案: 在Swift 3、4、5中: 除此以外: 还必须为声明。
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