(1)相似点
它们都是阻塞式的同步,也就是说一个线程获得了对象锁,进入代码块,其它访问该同步块的线程都必须阻塞在同步代码块外面等待,而进行线程阻塞和唤醒的代码是比较高的。
(2)功能区别
Synchronized是java语言的关键字,是原生语法层面的互斥,需要JVM实现;ReentrantLock 是JDK1.5之后提供的API层面的互斥锁,需要lock和unlock()方法配合try/finally代码块来完成。
Synchronized使用较ReentrantLock 便利一些;
锁的细粒度和灵活性:ReentrantLock强于Synchronized;
(3)性能区别
Synchronized引入偏向锁,自旋锁之后,两者的性能差不多,在这种情况下,官方建议使用Synchronized。
① Synchronized
Synchronized会在同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit两个字节码指令。
在执行monitorenter指令时,首先要尝试获取对象锁。如果这个对象没被锁定,或者当前线程已经拥有了那个对象锁,把锁的计数器+1,相应的执行monitorexit时,计数器-1,当计数器为0时,锁就会被释放。如果获取锁失败,当前线程就要阻塞,知道对象锁被另一个线程释放为止。
② ReentrantLock
ReentrantLock是java.util.concurrent包下提供的一套互斥锁,相比Synchronized,ReentrantLock类提供了一些高级功能,主要有如下三项:
等待可中断,持有锁的线程长期不释放的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,这相当于Synchronized避免出现死锁的情况。通过lock.lockInterruptibly()来实现这一机制;
公平锁,多个线程等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序获得锁,Synchronized锁是非公平锁;ReentrantLock默认也是非公平锁,可以通过参数true设为公平锁,但公平锁表现的性能不是很好;
锁绑定多个条件,一个ReentrantLock对象可以同时绑定多个对象。ReentrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像Synchronized要么随机唤醒一个线程,要么唤醒全部线程。
一、线程同步问题的产生及解决方案 问题的产生: Java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突。 如下例:假设有一个卖票系统,一共有100张票,有4个窗口同时卖。 public class Ticket implements Runnable { // 当前拥有的票数 private int num =
本文向大家介绍谈谈 synchronized和ReenTrantLock 的区别?相关面试题,主要包含被问及谈谈 synchronized和ReenTrantLock 的区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。
条款 15:尽可能的使用constexpr 如果要给C++11颁一个“最令人困惑新词”奖,constexpr十有八九会折桂。当用于对象上面,它本质上就是const的加强形式,但是当它用于函数上,意思就大不相同了。有必要消除困惑,因为你绝对会用它的,特别是当你发现constexpr “正合吾意”的时候。 从概念上来说,constexpr表明一个值不仅仅是常量,还是编译期可知的。这个表述并不全面,因为
条款32: 尽可能地推迟变量的定义 是的,我们同意C语言中变量要放在模块头部定义的规定;但在C++中,还是取消这种做法吧,它没必要,不自然,而且昂贵。 还记得吗?如果定义了一个有构造函数和析构函数的类型的变量,当程序运行到变量定义之处时,必然面临构造的开销;当变量离开它的生命空间时,又要承担析构的开销。这意味着定义无用的变量必然伴随着不必要的开销,所以只要可能,就要避免这种情况发生。 正如我所知道
操作步骤: 菜单栏: Refactor —> Use Interface Where Possible...
(1)都是可重入锁; (2)ReentrantLock内部是实现了Sync,Sync继承于AQS抽象类。Sync有两个实现,一个是公平锁,一个是非公平锁,通过构造函数定义。AQS中维护了一个state来计算重入次数,避免频繁的持有释放操作带来的线程问题。 (3)ReentrantLock只能定义代码块,而Synchronized可以定义方法和代码块; 4、Synchronized是JVM的一个内部