我想知道是否有一种更有效的方法来替换BufferedImage中的颜色。目前,我使用以下方法:
我用要替换的颜色和要替换的颜色(包括透明度)填充数组。然后,我遍历图像中的每个像素。如果它与阵列中的一种颜色匹配,我将其替换为阵列中的新颜色。这是代码:
Graphics2D g2;
g2 = img.createGraphics();
int x, y, i,clr,red,green,blue;
for (x = 0; x < img.getWidth(); x++) {
for (y = 0; y < img.getHeight(); y++) {
// For each pixel in the image
// get the red, green and blue value
clr = img.getRGB(x, y);
red = (clr & 0x00ff0000) >> 16;
green = (clr & 0x0000ff00) >> 8;
blue = clr & 0x000000ff;
for (i = 1; i <= Arraycounter; i++) {
// for each entry in the array
// if the red, green and blue values of the pixels match the values in the array
// replace the pixels color with the new color from the array
if (red == Red[i] && green == Green[i] && blue == Blue[i])
{
g2.setComposite(Transparency[i]);
g2.setColor(NewColor[i]);
g2.fillRect(x, y, 1, 1);
}
}
}
我正在处理的图像很小,约为20x20像素。但是,似乎必须有一种更有效的方法来执行此操作。
您可以修改基础ColorModel而不是更改图像像素的值。这种方式要快得多,并且不需要遍历整个图像,因此可以很好地缩放。
问题内容: 所以我有一个带有火山的图像文件。其他所有内容均为0xFFFF00FF(不透明的洋红色)。我想将包含该颜色的每个像素替换为0(透明)。到目前为止,我的方法如下所示: 这工作正常,但似乎很慢。我见过有人以其他方式执行此操作,但是我不知道发生了什么。如果有人知道更好的方法,我非常想听听。 问题答案: 为了避免遍历像素,请更改基础ColorModel。这是一个例子。以下是作者使用原始Buffe
问题内容: 如何在Java中转换为? 请注意,现有答案显然是不正确的,因为它使用方法和,如果尚未加载图像(根据定义,它是一个异步对象),则可以返回。 请提供更正确的答案,或提供更多证明现有答案已经正确的证据。 问题答案: 如果这对您很重要,则可以使用“等待”来加载图像,然后就不必担心提供 看看JavaDocs了解更多详细信息 我不想添加任何GUI,我只需要下载图像或失败 好吧,如果您“需要下载”该
问题内容: 我试图将字符串分成数组并替换为,但无法做到,我也尝试了String.replaceAll这样的东西。 我想提供一个通往JNI的路径,并且它只能以这种方式读取。 问题答案: 在这种情况下不要使用- 这是用正则表达式指定的,这意味着您需要更多的转义。这应该很好: 请注意,由于Java字符串文字中的原因,反斜杠加倍-因此此处涉及的 实际 字符串是“单反斜杠”和“双反斜杠”-而不是双倍和四倍。
问题内容: 我需要创建一个具有指定背景颜色的矩形,在背景上绘制一些图案并将其保存到文件中。我不知道如何创建背景。 我正在使用嵌套循环: 但是,当图像较大时,速度非常慢。 如何以更有效的方式设置颜色? 问题答案: 获取图像的图形对象,将当前绘画设置为所需的颜色,然后调用。
问题内容: 特别是我的图像在透明的情况下都是纯黑色的。我想在绘制图像时为图像分配简单的颜色,以便将黑色区域更改为新颜色。 我尝试使用仅返回所需颜色的RGBImageFilter,但出现了问题,根本没有绘制任何内容。(ColourFilter扩展了RGBImageFilter,并仅在其filterRGB()方法中返回设置的颜色。) 问题答案: 查看AlphaComposites,尤其是DST_IN:
问题内容: 我正在读取BufferedImage中的像素颜色,如下所示: 现在,除了具有透明性的png之外,此方法都可以正常工作。我发现如果x,y指的是没有颜色的透明像素,我仍会读取一种颜色,通常与图像中其他位置使用的颜色相同。 如何检测像素实际上是透明的而不是彩色的? 谢谢 问题答案: 结果也是一个介于0(完全透明)到255(完全不透明)之间的值。