根据我的理解,我认为:
现在,如果正确的话,我有以下问题:HashMap内部使用对象的哈希码。因此,如果两个对象可以具有相同的哈希码,那么如何HashMap跟踪它使用的键?
有人可以解释HashMap内部如何使用对象的哈希码吗?
哈希图的工作方式如下(这有点简化,但它说明了基本机制):
它具有多个“存储桶”,用于存储键值对。每个存储桶都有一个唯一的数字-标识存储桶。将键值对放入地图时,哈希图将查看键的哈希码,并将该对存储在标识符为键的哈希码的存储桶中。例如:密钥的哈希码为235->该对存储在存储区号235中。(请注意,一个存储区可以存储多于一个键值对)。
当您在哈希图中查找值时,通过为其提供键,它将首先查看您提供的键的哈希码。哈希图随后将查看相应的存储桶,然后将您提供的密钥与存储桶中所有对的密钥进行比较,方法是将它们与进行比较equals()
。
现在,您将看到这对于在映射中查找键值对非常有效:通过哈希键的哈希码,哈希图可以立即知道要在哪个存储桶中查找,因此只需要针对该存储桶中的内容进行测试。
通过上述机制,您还可以看到对键hashCode()和equals()方法有什么要求:
如果两个键相同(比较时equals()返回true),则它们的hashCode()方法必须返回相同的数字。如果键违反了此规则,则相等的键可能会存储在不同的存储桶中,并且哈希图将无法找到键值对(因为它将在同一存储桶中查找)。
如果两个键不同,那么它们的哈希码是否相同并不重要。如果它们的哈希码相同,它们将存储在同一存储桶中,在这种情况下,哈希图将用于equals()区分它们。
问题内容: Hashcode()和equals()的概念是 1)如果两个对象根据equal()相等,则在这两个对象中的每一个上调用hashcode方法应产生相同的哈希码。 另一个是 2)如果两个对象根据equal()不相等,则不需要在两个对象中的每一个上调用hashcode方法必须产生不同的值。 我尝试并理解了第一个,这是第一点的代码。 上面的程序为两个不同的对象提供了相同的哈希码。 有人可以用一
我还将列表一中的和成员的每个哈希代码与列表二中成员的哈希代码进行了比较。而且没有区别。但是如果我比较完整列表的hashcode,就有区别了。我不知道为什么。我很无助。 也许有人能帮我。请提前向我致以最诚挚的问候和感谢。
据我所知,两个不相等的对象可以具有相同的哈希代码。当添加或从HashMap java中检索时,将如何处理这个问题?
问题内容: 根据我的理解,我认为: 两个对象具有相同的哈希码是完全合法的。 如果两个对象相等(使用equals()方法),则它们具有相同的哈希码。 如果两个对象不相等,则它们不能具有相同的哈希码 我对么? 现在,如果正确,我将遇到以下问题:内部使用对象的哈希码。因此,如果两个对象可以具有相同的哈希码,那么如何跟踪它使用的键? 有人可以解释内部如何使用对象的哈希码吗? 问题答案: 哈希图的工作方式如
问题内容: 我明白为什么为两个相等的(通过)对象提供相同的哈希码很重要。但是反之亦然,如果两个对象具有相同的哈希码,它们必须相等吗?合同还存在吗?我找不到一个可能发生这种情况的示例,因为如果所有使用equals方法的属性都被用来覆盖hashcode方法,那么我们将始终对相等的对象使用相同的hashcode。请评论。 问题答案: 如果两个对象相同,则它们不一定相等。否则,您将发现完美的哈希函数。 但
我会从我想达到的目标开始 意图 该软件在for循环中解析XML数据。处理数据的 for 循环将持续到 50(因为我得到了 50 个不同的结果)。我最初所做的是,-方法解析整个XML数据并将其保存到TextViews中并显示它。但现在我想添加一个启动画面,只要数据加载就会显示。 XML文件像任何其他普通XML文件一样构建,因此当我通过for循环时,键总是相同的,但值不同。 方法 我已经做的是创建一个