我在用JAVA进行编码时出现atm错误,我一直在尝试修复此问题,还试图找到存在相同问题的其他ppl并修复了该问题,但无济于事。
好..这是代码
package ca.vanzeben.game;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.DataBufferInt;
import javax.swing.JFrame;
public class Game extends Canvas implements Runnable {
private static final long serialVerisionUID = 1L;
public static final int WIDTH = 160;
public static final int HEIGHT = WIDTH / 12*9;
public static final int SCALE = 3;
public static final String NAME = "Game";
public boolean running = false;
public int tickCount = 0;
private JFrame frame;
private BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
private int[] pixels = ((DataBufferInt)image.getRaster().getDataBuffer()).getData();
public Game(){
setMinimumSize(new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT * SCALE));
setMaximumSize(new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT * SCALE));
setPreferredSize(new Dimension(WIDTH*SCALE, HEIGHT * SCALE));
frame = new JFrame(NAME);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(this, BorderLayout.CENTER);
frame.pack();
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
public synchronized void start() {
running = true;
new Thread(this).start();
}
public synchronized void stop() {
running = false;
}
public void run(){
long lastTime = System.nanoTime();
double nsPerTick = 1000000000D/60D;
int ticks = 0;
int frames = 0;
long lastTimer = System.currentTimeMillis();
double delta = 0;
while(running){
long now = System.nanoTime();
delta +=(now - lastTime) / nsPerTick;
lastTime = now;
boolean shouldRender = true;
while(delta >= 1){
ticks++;
tick();
delta -= 1;
shouldRender = true;
}
try {
Thread.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (shouldRender){
frames++;
render();
}
if(System.currentTimeMillis() - lastTimer >= 1000){
lastTimer += 1000;
System.out.println(ticks + " ticks, " + frames + " frames");
frames = 0;
ticks = 0;
}
}
}
public void tick() {
tickCount++;
}
public void render(){
BufferStrategy bs = getBufferStrategy();
if(bs == null) {
createBufferStrategy(3);
return;
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
g.dispose();
bs.show();
}
public static void main(String[] args) {
new Game().start();
}
}
错误是:
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.awt.image.DataBufferByte cannot be cast to java.awt.image.DataBufferInt
at ca.vanzeben.game.Game.<init>(Game.java:30)
at ca.vanzeben.game.Game.main(Game.java:122)
要解决您的问题,您需要更改的BufferedImage类型
private BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT,
BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
并将其更改为
private BufferedImage image = new BufferedImage(WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
问题是BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR
使用byte [3]表示每个像素,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB
仅使用一个整数
问题内容: 我有MainActivity类,该类具有实例化ApplicationBar的方法,所有其他Activity都从此继承,因此他们可以使用此方法。 但是我也有一个MapHolder类,它必须从xml中扩展,因为它使用来显示地图。问题是如果我从不显示ApplicationBar选项卡扩展它,并且从MainActivity扩展它而不显示地图,则出现此错误: 问题答案: 您正在尝试将a强制转换为
问题内容: 我收到以下异常。 造成原因: java.lang.ClassCastException:无法将java.math.BigInteger强制转换为java.lang.Integer 用下面的代码 在这条线 有人知道吗? 问题答案: 您可以使用: 或者也许覆盖了和价值观。
问题内容: 我长期困扰这个问题。我有一段时间搜索此问题,但没有解决方案。 结构体: 我也用我 在我的。 请提供有关如何解决此问题的一些信息。 问题答案: 从中删除注释并使其: 发生您的问题是因为的特化,这意味着Spring将尝试创建注入实例。由于superclass()不是通用的,因此您无法将其向下转换为,因此这行代码将失败(与尝试使用手动实例化该代码的方式相同): 专业课仍应使用注释。当spri
问题内容: 我有一个将对象作为输入的方法,如果输入是instanceOF Long,则将值转换为double值。下面是代码: 但是当我执行上面的代码时,我得到下面的异常: 请让我知道为什么它给了我例外。 但是,如果直接尝试将Long对象转换为double,则不会发生classCast异常。 这很混乱。 问题答案: 在JLS中找到了解释,请 参见表5.1 下的https://docs.oracle.
在我的Spring Cloud任务项目中,我使用Spring批处理。我想将元数据(和表)与生产数据分开,所以我这样配置两个DataSource: