我已经使用创建了服务器ServerSocket
。之后,我使用创建了Client Socket
,并连接到该服务器。
之后,我对InputStream和OutputStream进行了“一些处理”,它们是从Socket
Object中获取的。但是,我不太了解inputStream和outputStream。这是我的简单代码:
private Socket sock = null;
private InputStream sockInput = null;
private OutputStream sockOutput = null;
...
String msg = "Hello World";
byte[] buffer = null;
try {
sockOutput.write(msg.getBytes(), 0, test.length());
sockOutput.write("Hello StackOverFlow".getBytes(), 0, test.length());
buffer = new byte[test.length()];
sockInput.read(buffer, 0, test.length());
System.out.println(new String(buffer));
sockInput.read(buffer, 0, test.length());
System.out.println(new String(buffer));
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
结果将是:“ Hello World”和“ Hello StackOverFlow”。
这是服务器端代码:
private int serverPort = 0;
private ServerSocket serverSock = null;
public VerySimpleServer(int serverPort) {
this.serverPort = serverPort;
try {
serverSock = new ServerSocket(this.serverPort);
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace(System.err);
}
}
// All this method does is wait for some bytes from the
// connection, read them, then write them back again, until the
// socket is closed from the other side.
public void handleConnection(InputStream sockInput, OutputStream sockOutput) {
while(true) {
byte[] buf=new byte[1024];
int bytes_read = 0;
try {
// This call to read() will wait forever, until the
// program on the other side either sends some data,
// or closes the socket.
bytes_read = sockInput.read(buf, 0, buf.length);
// If the socket is closed, sockInput.read() will return -1.
if(bytes_read < 0) {
System.err.println("Server: Tried to read from socket, read() returned < 0, Closing socket.");
return;
}
System.err.println("Server: Received "+bytes_read
+" bytes, sending them back to client, data="
+(new String(buf, 0, bytes_read)));
sockOutput.write(buf, 0, bytes_read);
// This call to flush() is optional - we're saying go
// ahead and send the data now instead of buffering
// it.
sockOutput.flush();
}
catch (Exception e){
System.err.println("Exception reading from/writing to socket, e="+e);
e.printStackTrace(System.err);
return;
}
}
}
public void waitForConnections() {
Socket sock = null;
InputStream sockInput = null;
OutputStream sockOutput = null;
while (true) {
try {
// This method call, accept(), blocks and waits
// (forever if necessary) until some other program
// opens a socket connection to our server. When some
// other program opens a connection to our server,
// accept() creates a new socket to represent that
// connection and returns.
sock = serverSock.accept();
System.err.println("Server : Have accepted new socket.");
// From this point on, no new socket connections can
// be made to our server until we call accept() again.
sockInput = sock.getInputStream();
sockOutput = sock.getOutputStream();
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace(System.err);
}
// Do something with the socket - read bytes from the
// socket and write them back to the socket until the
// other side closes the connection.
handleConnection(sockInput, sockOutput);
// Now we close the socket.
try {
System.err.println("Closing socket.");
sock.close();
}
catch (Exception e){
System.err.println("Exception while closing socket.");
e.printStackTrace(System.err);
}
System.err.println("Finished with socket, waiting for next connection.");
}
}
public static void main(String argv[]) {
int port = 54321;
VerySimpleServer server = new VerySimpleServer(port);
server.waitForConnections();
}
我的问题是:
当我使用时sockOutput.write
,我可以在回来找回这些消息sockInput.read
。因此,这些消息已保存,对不对?如果为true,则将其保存在我创建的服务器上还是仅保存在其他内容中,例如Socket Object
。
如果我已经向套接字String A1,A2,…写了,那么我将分别收到A1,A2,…一个String,对吗?
套接字是一种抽象概念,可用于与网络上的某些事物进行通信。见下图…
在Java中,要通过套接字发送数据,您需要从中获得OutputStream
(1),然后写入OutputStream
(输出一些数据)。
要从套接字读取数据,请获取其InputStream
,然后从第二个流中读取输入。
您可以将这些流视为连接到墙上插座的 一对单向 管道。在墙的另一侧发生的事情不是您的问题!
在您的情况下,服务器具有另一个套接字(连接的另一端)和另一对流。它使用InputStream
(2)从网络读取数据,并使用OutputStream
(3)通过网络将
相同的 数据写回到您的客户端,客户端通过InputStream
(4)完成往返来再次读取数据。
Client Server
1. OutputStream -->\ /--> 2. InputStream -->
Socket <--> network <--> ServerSocket |
4. InputStream <--/ \<--3. OutputStream <--
更新: 回复评论:
请注意,流和套接字仅发送原始字节。在这种抽象级别上,他们没有“消息”的概念。因此,如果您发送X个字节和另外X个字节,然后读取X个字节并读取另一个X个字节,则系统的行为就好像有两条消息一样,因为这就是您将字节分割的方式。
如果您发送X个字节,再发送另外X个字节,然后读取长度为2X的答复,那么您 也许
可以读取单个组合的“消息”,但是正如您已经注意到的,流的基础实现可以选择何时交付大块字节,因此它可能返回X字节,然后再返回X字节,或者一次返回2X,或者四次返回0.5X
…
我使用创建了一个服务器。之后,我使用创建了客户机,并连接到该服务器。 之后,我对InputStream做了“一些事情”,而OutputStream是从套接字对象中获取的。但是,我不太理解inputStream和outputStream。下面是我的简单代码: 结果将是:“Hello World”和“Hello StackOverflow”。 以下是服务器端代码: 我的问题是: > 当我使用时,我可以
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函数 描述 [[socket socket]] 创建一个套接字描述符 [[socketpair socketpair]] 创建一个套接字偶对 [[shutdown shutdown]] 断开套接字连接 [[close close]] 销毁套接字 套接字选项 函数 描述 [[getsockopt sockopt]] [[setsockopt sockopt]] 适用于流式套接字和数据报套接字 流套接
套接字地址结构 地址结构 说明 sockaddr_un UNIX通信域套接字地址 sockaddr_in IPv4套接字地址 sockaddr_in6 IPv6套接字地址 sockddr_un struct sockaddr_un { sa_familly_t sun_family; char sun_path[]; } sockaddr_in /* 在头文件<netinet/in