网络应用模式主要有:
www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统。网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息。www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户界面(GUI),显示信息等。
在客户机/服务器工作模式中,在Server端,要准备接受多个Client端计算机的通信。为此,除用IP地址标识Internet上的计算机之外,另还引入端口号,用端口号标识正在Server端后台服务的线程。端口号与IP地址的组合称为网络套接字(socket)。
Java语言在实现C/S模式中,套接字分为两类:
Server机通过端口(总线I/O地址)提供面向Client机的服务;Server机在它的几个不同端口分别同时提供几种不同的服务。Client接入Server的某一端口,通过这个端口提请Server机为其服务。规定:端口号0~1023供系统专用。例如,HTTP协议在端口80,telnet协议在端口23。端口1024~65535供应用程序使用。
当Client程序和Server程序需要通信时,可以用Socket类建立套接字连接。套接字连接可想象为一个电话呼叫:最初是Client程序建立呼叫,Server程序监听;呼叫完成后,任何一方都可以随时讲话。
双方实现通信有流式socket和数据报式socket两种可选方式:
流式socket在Client程序和Server程序间建立通信的通道。每个socket可以进行读和写两种操作。对于任一端,与对方的通信会话过程是:
建立socket连接,获得输入/输出流,读数据/写数据,通信完成后关闭socket(拆除连接)。
利用socket的构造方法,可以在客户端建立到服务器的套接字对象:
Socket(String host,int port):host是服务器的IP地址,port是端口号,这些是预先约定的。
例如,代码:
try{ Socket mySocket = new Socket(“http://www.weixueyuan.net” ,1860); }catch(IOException e){}
然后,用getInputStream()方法获得输入流,用这个输入流读取服务器放入“线路”的信息;用getOutputStream()方法获得输出流,用这个输出流将信息写入“线路”。
利用ServerSocket的构造方法可以在服务器建立接受客户套接字的服务器套接字对象:
ServerSocket(int port):指定端口号,创建一个ServerSocket对象。端口号port要与客户呼叫的端口号相同。为此,用以下形式代码:
try{ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1860); }catch(IOException e){}
服务器端程序在指定的端口监听,当收到Client程序发出的服务请求时,创建一个套接字对象与该端口对应的Client程序通信。例如,执行上述建立服务器套接字对象的代码,确立了对象serverSocket后,就可能它使用accept()方法,得到Socket对象,接收Client程序来自套接字mySocket的信息。如以下代码所示:
try{ Socket sc = serverSocket.accept();//ac是一个Socket对象 }catch(IOException e){}
要撤销服务,可以关闭Socket对象sc:
sc.close();
【例】C/S模式中的Client端应用程序。这是一个Client端的流式Socket通信的简单实例,代码说明Client端程序的编写方法。例中,Client程序向服务器主机的端口4441提出请求,连接建立后完成对服务器的读写。
import java.io.*; import java.net.*; public class Client{ public static void main(String args[]){ String s = null;Socket mySocket; DataInputStream in = null;DataOutputStream out = null; try{ mySocket = new Socket(“localhost”,4441); in = new DataInputStream(mySocket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(mySocket.getOutputStream()); out.writeUTF(“good server!”); while(true){ s = in.readUTF(); if(s==null) break; else System.out.println(s); } mySocket.close(); }catch(IOException e){ System.out.println(“can't connect”); } } }
【例】与Client端应用程序对应的Server端应用程序。程序在4441端口监听,当检测到有客户机请求时,产生一个内为“客户,你好,我是服务器”的字符串输出到客户端。
import java.io.*;import java.net.*; public class Server{ public static void main(String args[]){ ServerSocket server = null; Socket you = null;String s = null; DataOutputStream out = null; DataInputStream in = null; try{ server = new ServerSocket(4441); }catch(IOException e1){ system.out.println(“ERROR:” +e1); } try{ you = server.accept(); in = new DataInputStream(you.getInputStream()); out = new DataOutputStream(you. getOutputStream()); while(true){ s = in.readUTF(); if(s!=null) break; } out.writeUTF(“客户,你好,我是服务器”); out.close(); } catch(IOException e){System.out.println(“ERROR:”+e);} } }
为了充分发挥计算机的平行工作能力,可以把套接字连接工作让一个线程完成。当客户端要请求服务器给予服务,或当服务器端接收到一个客户的服务请求,就启动一个专门完成信息通信的线程,在该线程中创建输入输出流,并完成客户端与服务器端的信息交流。
【例】 将套接字连接工作置于线程的客户端小应用程序。界面在有一个发送信息按纽、一个文本框和一个文本区。客户端应用程序首先与服务器建立套接字连接。使用数据输入流in反复读取服务器放入线路里的信息,将收到的信息在文本区中显示。婐志取的信息是“结束”,则关闭套接字连接,并结束程序。用户也可在文本框输入信息,并按发送信息按钮,则客户端程序利用数据输出流out,将文本框中的内容发送给服务器。
import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Aclient extends Applet implements Runnable,ActionListener{ JButton button; JTextField textF; JTextArea textA; Socket socket; Thread thread; DataInputStream in; DataOutputStream out; public void init(){ setBackground(new Color(120,153,137)); setLayout(new BorderLayout()); Button = new JButton(“发送信息”); textF = new JTextField(20); textA = new JTextArea(20,30); setSize(450,350); JPanel p = new JPanel(); p.add(textF); p.add(button); add(textA,”Center”); add(p,”South”); button.addActionListener(this); } public void start(){ try{ socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(),4441); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); }catch(IOException e){} if(thread==null){ thread = new Thread(this); thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread.start(); } } public void run(){ String s = null; while(true){ try{ s = in.readUTF(); }catch(IOException e){} if(s.equals(“结束”)){ try{ socket.close();break; }catch(IOException e){} }else texA.append(s + “\n”); } } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ String s = textF.getText(); if(s! = null){ try{ out.writeUTF(s); }catch(IOException e1){} } else{ try{ out.writeUTF(“请说话”); } catch(IOException e1){} } } } }
【例】程序以端4441建立与客户端的套接字连接,服务器端收到客户端的申请后,以客户的套接字建立一个线程,并启动。如果没有客户申请,则继续监听客户的申请。线程按客户的套接字建立输入数据流in和输数据流out。线程利用in读取客户放入线路里的信息。如果接受的信息是“结束”,则服务器回复“结束”后关闭套接字连接;否则回复:“我是服务器你对我说“,以及服务器接收到的信息。
import java.net.*; import java.io.*; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; public class Aclient extends Applet implements Runnable,ActionListener{ JButton button; JTextField textF; JTextArea textA; Socket socket; Thread thread; DataInputStream in; DataOutputStream out; public void init(){ setBackground(new Color(120,153,137)); setLayout(new BorderLayout()); Button = new JButton(“发送信息”); textF = new JTextField(20); textA = new JTextArea(20,30); setSize(450,350); JPanel p = new JPanel(); p.add(textF); p.add(button); add(textA,”Center”); add(p,”South”); button.addActionListener(this); } public void start(){ try{ socket = new Socket(this.getCodeBase().getHost(),4441); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); }catch(IOException e){} if(thread==null){ thread = new Thread(this); thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread.start(); } } public void run(){ String s = null; while(true){ try{ s = in.readUTF(); }catch(IOException e){} if(s.equals(“结束”)){ try{ socket.close();break; }catch(IOException e){} }else texA.append(s + “\n”); } } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource()==button){ String s = textF.getText(); if(s! = null){ try{ out.writeUTF(s); }catch(IOException e1){} } else{ try{ out.writeUTF(“请说话”); }catch(IOException e1){} } } } }
计算机网络基础 ip地址 为了使网络上的计算机能够彼此识别对方,每台计算机都需要一个IP地址以标识自己。 IPv4:32位,IPv6:64位 OSI七层参考模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 地址解析 地址解析是指将计算机的协议地址解析为物理地址,即MAC(Medium Access Control)地址,又称为媒体访问控制地址。通常,在网络上由地址解析协议(ARP)
什么是 Socket Socket(套接字):是在网络上运行两个程序之间的双向通信链路的一个端点。socket绑定到一个端口号,使得 TCP 层可以标识数据最终要被发送到哪个应用程序。 正常情况下,一台服务器在特定计算机上运行,并具有被绑定到特定端口号的 socket。服务器只是等待,并监听用于客户发起的连接请求的 socket 。 在客户端:客户端知道服务器所运行的主机名称以及服务器正在侦听
这一小节我们介绍Powershell中的Socket编程,网络编程是所有语言中绕不开的核心点,下面我们通过对代码的分析来让大家对PS中的Socket有一个初步的了解。 Scoket-Tcp编程 开始之前我们先想想为什么要学习socket编程,那么最直观的是端口扫描,那么还有可能是反弹shell之类的应用。进行Socket编程只需要调用.Net框架即可,这里先使用TCP来示例: 这里是去打开一个TC
什么是套接字? Socket是一种Berkeley UNIX机制,用于在不同进程之间创建虚拟双工连接。 随后将其移植到每个已知的OS上,使得能够跨越在不同OS软件上运行的地理位置的系统之间进行通信。 如果不是套接字,系统之间的大多数网络通信永远不会发生。 仔细看看; 网络上的典型计算机系统根据其上运行的各种应用程序接收和发送信息。 此信息被路由到系统,因为为其指定了唯一的IP地址。 在系统上,此信
函数 描述 [[socket socket]] 创建一个套接字描述符 [[socketpair socketpair]] 创建一个套接字偶对 [[shutdown shutdown]] 断开套接字连接 [[close close]] 销毁套接字 套接字选项 函数 描述 [[getsockopt sockopt]] [[setsockopt sockopt]] 适用于流式套接字和数据报套接字 流套接
套接字地址结构 地址结构 说明 sockaddr_un UNIX通信域套接字地址 sockaddr_in IPv4套接字地址 sockaddr_in6 IPv6套接字地址 sockddr_un struct sockaddr_un { sa_familly_t sun_family; char sun_path[]; } sockaddr_in /* 在头文件<netinet/in