我一直在Windows 7 PC上使用libgdx开发一个简单的游戏。最近,我买了一个Macbook Pro(山狮)。我下载并安装了JRE
7和eclipse,然后克隆并导入了该项目。但是,尽管在运行台式机版本时代码中没有错误,但JVM加载并迅速死亡。我在控制台中收到的错误如下:
JavaVM WARNING: JAWT_GetAWT must be called after loading a JVM
_NSJVMLoadLibrary: NSAddLibrary failed for /libjawt.dylib
JavaVM FATAL: lookup of function JAWT_GetAWT failed. Exit
AL lib: ReleaseALC: 1 device not closed
我已经将JRE 7添加到了构建路径库中,仍然没有乐趣。
桌面通过以下代码启动:
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "colourgame";
cfg.useGL20 = false;
cfg.width = 480;
cfg.height = 800;
new LwjglApplication(new ColourGame(), cfg);
}
}
真的卡在这个女士和男士身上。请回到我身边!谢谢。
据此http://lwjgl.org/forum/index.php/topic,4711.0.html
问题是JRE 7 update 6与Lwjgl的兼容性。
问题似乎已在较新版本的库中解决。我不确定libgdx是否已相应更新,但是您可以尝试将新版本放入libs文件夹中。
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