说我有一个摇摆的GUI,我想听MouseEvents
。您认为谁应该是侦听器类,谁应该负责?实施它的最佳或首选方式是什么?有什么意见吗?我通常会这样:
public class MyPanel extends JPanel implements MouseListener{
private JTable table;
public void foo(){
table.addMouseListener(this);
}
/* MouseListener */
//Implement MouseListener here.
}
有没有更好的办法?
编辑: 谢谢大家的智慧和帮助。我很感激。
有几种执行事件侦听器的常用方法(在下面的代码中,我想到的唯一一个就是静态内部类)。下面的代码使用ActionListener,因为它很简单,但是您可以将其应用于任何侦听器。
请注意,“这种”方式(让类实现了侦听器)会导致大量的if / else语句集。我会说这是最糟糕的方法。我不喜欢使用“票据交换所”方法,原因有两个:
1)它们很大2)很想在方法内部完成工作,而不是让每个if / else都调用一个方法来完成工作(正如您所看到的,这就是我在这里所做的… oops: -)
我也不喜欢匿名方式,原因有两个:
1)您无法轻松地重复使用代码,因此一段时间后您可能会发现重复的代码2)我发现它破坏了代码的读取(其他人则不同意……个人品味)。我想每个人都会同意,如果您要执行5-10行以上的操作,那么匿名内部类并不是一个好主意(我说超过2行太多了)。
这留下了内在和外在的方式。当我编写与监听的GUI不紧密相关的监听器时,我将使用外部方式。如果侦听器不需要属于类(在这种情况下为TestFrame)的信息(成员变量/方法),则可以使用外部类。在下面的示例中,我传入了“
this”,以便外部侦听器可以访问GUI …如果我要编写类似的代码,则将其设为内部类,因为它需要GUI进行某些操作。
因此,我的优先顺序是:
这是代码
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable()
{
public void run()
{
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI()
{
final TestFrame frame;
frame = new TestFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setBounds(new Rectangle(10, 10, 300, 300));
frame.init();
frame.setVisible(true);
}
}
class TestFrame
extends JFrame
implements ActionListener
{
private final JButton aBtn;
private final JButton bBtn;
public TestFrame()
{
super("Test");
aBtn = new JButton("A");
bBtn = new JButton("B");
}
public void init()
{
setLayout(new FlowLayout());
add(aBtn);
add(bBtn);
// the class, since it implements ActionListener
aBtn.addActionListener(this);
bBtn.addActionListener(this);
// outer classes
aBtn.addActionListener(new OuterAListener(this));
bBtn.addActionListener(new OuterBListener(this));
// inner class
aBtn.addActionListener(new InnerAListener());
bBtn.addActionListener(new InnerBListener());
// anonymous classes
aBtn.addActionListener(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Anonymous A");
}
});
bBtn.addActionListener(
new ActionListener()
{
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Anonymous B");
}
});
}
public void actionPerformed(final ActionEvent evt)
{
final Object source;
source = evt.getSource();
if(source == aBtn)
{
System.out.println ("Hi from this A");
}
else if (source == bBtn)
{
System.out.println ("Hi from this B");
}
else
{
// ???
}
}
private class InnerAListener
implements ActionListener
{
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Inner A");
}
}
private class InnerBListener
implements ActionListener
{
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Inner B");
}
}
}
class OuterAListener
implements ActionListener
{
private final TestFrame frame;
public OuterAListener(final TestFrame f)
{
frame = f;
}
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Outer A");
}
}
class OuterBListener
implements ActionListener
{
private final TestFrame frame;
public OuterBListener(final TestFrame f)
{
frame = f;
}
public void actionPerformed(final ActionEvent e)
{
System.out.println ("Hi from Outer B");
}
}
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