在学习OCJP时,我遇到了以下问题:
class CardBoard {
Short story = 200;
CardBoard go(CardBoard cb) {
cb = null;
return cb;
}
public static void main(String[] args) {
CardBoard c1 = new CardBoard();
CardBoard c2 = new CardBoard();
CardBoard c3 = c1.go(c2);
c1 = null;
// do Stuff
}}
当// doStuff到达时,有多少个对象可以使用GC?
正确答案是2,含义c1
及其story
目的。
当到达// doStuff行时,c3也为null。为什么它也没有资格获得GC?
c3是带有空引用的本地句柄,它不指向(并且已经指向了)分配的对象。因此,GC无需任何操作。
主要内容:1 什么是Java 垃圾回收,2 Java 垃圾回收的优势,3 如何取消对象引用,4 finalize()方法,5 gc()方法,6 Java 垃圾回收的例子1 什么是Java 垃圾回收 在Java中,垃圾意味着未引用的对象。 垃圾回收是自动回收运行时未使用的内存的过程。换句话说,这是销毁未使用对象的一种方法。 我们在C语言中使用free() 函数,在C ++中使用delete()。但是,在Java中它是自动执行的。因此,java提供了更好的内存管理。 2 Java 垃圾回收的优势 它
问题内容: 我想知道Java中发生的垃圾回收。它真的能够处理所有未使用的对象并释放最大可能的内存吗? 我还想知道Java垃圾收集与另一种语言(例如C#)相比如何?然后,如何自动垃圾收集与从像C这样的语言中进行手动收集相比又能达到更好的效果呢? 问题答案: 是的,这就是垃圾收集的重点。 有许多不同形式的垃圾收集。如果不增强算法,最简单的形式即引用计数就无法处理某些类型的垃圾(循环引用)。 Java(
垃圾回收 我们对生产中花了很多时间来调整垃圾回收。垃圾回收的关注点与Java大致相似,尽管一些惯用的Scala代码比起惯用的Java代码会容易产生更多(短暂的)垃圾——函数式风格的副产品。Hotspot的分代垃圾收集通常使这不成问题,因为短暂的(short-lived)垃圾在大多情形下会被有效的释放掉。 在谈GC调优话题前,先看看这个Attila的报告,它阐述了我们在GC方面的一些经验。 Scal
对于开发者来说,JavaScript 的内存管理是自动的、无形的。我们创建的原始值、对象、函数……这一切都会占用内存。 当我们不再需要某个东西时会发生什么?JavaScript 引擎如何发现它并清理它? 可达性(Reachability) JavaScript 中主要的内存管理概念是 可达性。 简而言之,“可达”值是那些以某种方式可访问或可用的值。它们一定是存储在内存中的。 这里列出固有的可达值的
垃圾收集,引用计数,显式分配 和所有的现代语言一样,OCaml提供垃圾收集器,所以你不用像C/C++一样显式地分配和释放内存。 JWZ在他的文章 "Java sucks" rant(Java蛋疼(怒)!): 第一个好家伙是Java没有 free()。其他的都没有所谓了。这几乎掩盖了所有的缺点,不管有多糟糕, 这个有点让后续文档基本都没有意义了,但是...(译注:但是啥大家自己看吧) OCaml的垃
问题内容: 这是我到目前为止所读的内容,如果我写错了,请更正我: Node.js基于V8 JavaScript引擎。 V8 JavaScript引擎实现了世界垃圾收集 这导致Node.js有时完全关闭几秒钟到几分钟来处理垃圾回收。 如果这是为生产代码运行的,那么对于10,000个用户而言,这是几秒钟。 这在生产环境中真的可以接受吗? 问题答案: 是否可接受取决于您的应用程序和堆大小。Big Gc约