我经常在Netty工作,但仍然有一个概念在暗示我,在教程等中找不到任何内容。首先,我确实了解Netty是异步的,但是客户端必须有一种方法来调用服务器,并且能够获得处理程序之外的响应。让我解释更多。
我有一个客户,如下图所示。并且请注意,我知道它是自举的,并且在每次调用时都会建立一个新的连接,这是为了使示例更小,更简洁。请忽略这个事实。
客户端.java
// ServerResponse is a result from the server, in this case
// a list of users of the system (ignore that each time it's all bootstrapped).
public User[] callServerForInformationFromGUIWidget()
{
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(...);
bootstrap.setPipelineFactory(...);
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host, port));
Channel channel = future.awaitUninterruptibly().getChannel();
// Where request is a POJO sent to the server,
// with a request such as get me a list of users
RequestPojo request = new RequestPojo(requestUserListCommand);
ChannelFuture lastWriteFuture = channel.write(request);
if(lastWriteFuture != null)
lastWriteFuture.awaitUninterruptibly();
}
现在,我了解了如何获取服务器上的数据并回发结果。唯一的事情是如何在客户端上处理它?是的,clientHandler类可以执行以下操作:
ClientHandler.java
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)
{
User[] users = (User[])e.getMessage();
}
问题是客户端代码如何实际获得该结果?所有示例都类似于聊天服务,其中事件在客户端上触发了其他没有等待响应的事件。即使是http客户端示例,我也发现缺少这一点。整个文档确实不错,但是缺少如何执行回调的功能。无论如何,在这种情况下,我需要客户端从服务器获取响应,并根据结果执行所需的操作。
换句话说,我该如何编写客户端来执行以下操作:
IdealClient.java
// ServerResponse is a result from the server, in this case
// a list of users of the system.
public User[] callServerForInformationFromGUIWidget()
{
...
RequestPojo request = new RequestPojo(requestUserListCommand);
ChannelFuture lastWriteFuture = channel.write(request);
if(lastWriteFuture != null)
lastWriteFuture.awaitUninterruptibly();
User[] users = resultFromCallToServer();
performSomeAction(users);
}
因为处理程序不知道谁在寻找答案,或者谁在问问题。如果在处理程序中完成,那又如何呢?
回到我对示例的评论中,http客户端(和处理程序)示例只是将结果转储到System.out。如果您有GUI,如何将请求中的结果传递给GUI?我从未见过任何例子。
杰斯坦是正确的。就我而言,我有一个需要处理价格变动数据的客户。我使用Antlr进行解析。我在解析器中触发事件,但就我而言,我的协议是基于字符串的。下面是一个没有Antlr的示例,在您可能是用户的情况下,我传递了String消息。
//----------------- Event --------------
public class DataChangeEvent {
private String message;
public DataChangeEvent(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
//----------------- Listener --------------
public interface DataChangeListenter {
public void dataChangeEvent(DataChangeEvent event);
}
//----------------- Event Handler that fires the dataChange events --------------
// This class needs to be static since you need to register all your classes that want to be notified of data change events
public class DataChangedHandler {
private static List<DataChangeListenter> listeners = new ArrayList<DataChangeListenter>();
public static void registerDataChangeListener(DataChangeListenter listener) {
listeners.add(listener);
}
public static void fireDataChange(DataChangeEvent dataChangeEvent) {
for(DataChangeListenter listenter : listeners) {
listenter.dataChangeEvent(dataChangeEvent);
}
}
}
//----------------- Example class that implements the listener and registers itself for events --------------
public class ProcessMessage implements DataChangeListenter {
public ProcessMessage() {
DataChangedHandler.registerDataChangeListener(this);
}
public void dataChangeEvent(DataChangeEvent event) {
//Depending on your protocal, I use Antlr to parse my message
System.out.println(event.getMessage());
}
}
//---------------- Netty Handler -----------
public class TelnetClientHandler extends SimpleChannelHandler {
private static final Logger logger = Logger.getLogger(TelnetClientHandler.class.getName());
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
String message = (String) e.getMessage();
DataChangedHandler.fireDataChange(message);
}
}
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