我习惯于使用PHP进行编码,但是我并不真正精通Java,这已经有一段时间了。我希望它是一个相当简单的解决方案,但是我以任何搜索方式都找不到任何好的示例代码,所以这里是:
我正在编写一个游戏,该游戏发生在基于图块的地图上的2d随机生成的无限世界中(挑剔:我知道它不是真正的无限。我只是希望世界会很大)。map [x]
[y]多维数组的常用方法最初是一个基本概念,但是由于Java没有像PHP一样提供非整数(即,负数)数组键恶作剧的方法,因此我无法正确使用(- (x,+
x,-y,+ y)坐标系,带有数组键。
我需要能够在特定的x,y坐标处找到图块上的对象,以及找到某个图块的“相邻图块”。(如果可以getObjectAt(x,y),可以得到(x +
1,y),依此类推)
我已经读过关于四叉树和R树等的文章。这个概念令人兴奋,但是我还没有看到Java中任何好的简单示例实现。此外,我不太确定那是否是我真正需要的。
欢迎任何建议
谢谢
我遇到了同样的问题,但是我的解决方案是使用Map /
HashMaps
,但是它们是一维的。
为了克服这个问题,我使用了通用的Pair类(不是在普通的Java库中会找到的东西),而不是在地图中使用地图(这会造成混乱和效率低下),尽管您可以将其替换为Position类。
(实际上是相同的代码,但不是通用代码,而是整数或浮点数)。
因此,在定义地图时: Map<Pair, Tile> tiles = new HashMap<Pair, Tile>;
为了将瓷砖对象放置在我所使用的地图上tiles.put(new Pair(x, y), new GrassTile());
以及检索对象tiles.get(new Pair(x, y));
。
[x / y将是您希望放置的任何坐标( 这将允许负坐标 而不会造成任何混乱!),“ new
GrassTile()”只是在地图创建过程中放置某种类型的图块的示例。显然-如前所述-Pair类是可替换的。]
为什么不问您的ArrayList?因为数组列表比映射更线性,而且我认为添加和检索图块更加困难,尤其是在2维上。
更新:
对于想知道为什么Java中没有Pair()类的人,这里有一个解释。
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