我想知道为什么构造函数的名称总是与类名称相同,以及当我们创建该类的对象时如何隐式调用它。任何人都可以在这种情况下解释执行流程吗?
我想知道为什么构造函数的名称总是与类名称相同
因为此语法不需要任何新关键字。除此之外,没有充分的理由。
为了尽量减少新关键字的数量,我没有使用像这样的显式语法:
class X { constructor(); destructor(); }
相反,我选择了反映了一个声明语法 使用 构造函数。
class X { X(); ~X();
这可能太聪明了。[C ++的设计和演变,3.11.2构造函数表示法]
任何人都可以在这种情况下解释执行流程吗?
对象的生存期可以总结如下:
在Java中,步骤1总是从堆中分配。在C#中,类也是从堆中分配的,而结构的内存已经可用(对于未捕获的本地结构,可以在堆栈上使用,也可以在其父对象/关闭内部使用)。请注意,了解这些细节通常不是必需的或非常有帮助的。在C ++中,内存分配极为复杂,因此在此不再赘述。
步骤5取决于如何分配内存。方法结束后,堆栈内存将自动释放。在Java和C#中,垃圾回收器在不再需要堆内存之后,在未知的时间隐式释放了堆内存。在C
中,堆内存在技术上是通过调用释放的
delete
。在现代C
中,delete
很少手动调用。相反,你应该使用RAII对象,如std::string
,std::vector<T>
和std::shared_ptr<T>
该照顾的是自己。
我想问一下java编程语言,具体到构造函数。假设我们有一个类测试,在那里我们测试整个程序,和类点,在那里定义构造函数(集和获取方法btw)。类行: 类点: 现在,如果我在构造函数中输入类点的名称,那将是一个错误:
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