当前位置: 首页 > 面试题库 >

使用SWT创建自定义按钮

路裕
2023-03-14
问题内容

我想问一个与这个问题相同的问题,但使用SWT:是否有一种方法可以制作带有您自己的按钮图形的按钮,而不仅仅是按钮内的图像?如果不是,这是在Java中创建自定义按钮的另一种方法吗?


问题答案:

public class ImageButton extends Canvas {
private int mouse = 0;
private boolean hit = false;

    public ImageButton(Composite parent, int style) {
        super(parent, style);

        this.addPaintListener(new PaintListener() {
            public void paintControl(PaintEvent e) {
                switch (mouse) {
                case 0:
                    // Default state
                    e.gc.drawString("Normal", 5, 5);
                    break;
                case 1:
                    // Mouse over
                    e.gc.drawString("Mouse over", 5, 5);
                    break;
                case 2:
                    // Mouse down
                    e.gc.drawString("Hit", 5, 5);
                    break;
                }
            }
        });
        this.addMouseMoveListener(new MouseMoveListener() {
            public void mouseMove(MouseEvent e) {
                if (!hit)
                    return;
                mouse = 2;
                if (e.x < 0 || e.y < 0 || e.x > getBounds().width
                        || e.y > getBounds().height) {
                    mouse = 0;
                }
                redraw();
            }
        });
        this.addMouseTrackListener(new MouseTrackAdapter() {
            public void mouseEnter(MouseEvent e) {
                mouse = 1;
                redraw();
            }

            public void mouseExit(MouseEvent e) {
                mouse = 0;
                redraw();
            }
        });
        this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mouseDown(MouseEvent e) {
                hit = true;
                mouse = 2;
                redraw();
            }

            public void mouseUp(MouseEvent e) {
                hit = false;
                mouse = 1;
                if (e.x < 0 || e.y < 0 || e.x > getBounds().width
                        || e.y > getBounds().height) {
                    mouse = 0;
                }
                redraw();
                if (mouse == 1)
                    notifyListeners(SWT.Selection, new Event());
            }
        });
        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                if (e.keyCode == '\r' || e.character == ' ') {
                    Event event = new Event();
                    notifyListeners(SWT.Selection, event);
                }
            }
        });
    }

}


 类似资料:
  • 问题内容: 我正在尝试创建一个具有自定义形状(六边形)的按钮,但其行为类似于普通的JButton(即与ActionListener一起使用)。 我创建了一个扩展AbstractButton的类,但是单击它似乎不会向ActionListener发送事件。如果我更改类以扩展JButton,则它可以很好地工作,但是会弄乱按钮的显示方式。我假设有一种方法需要重写才能引发事件,但是我不知道它是什么。 问题答

  • 基本上,我想知道我是否可以创建一个树并在JavaFX上自定义它...我试着去做,但到目前为止还不能用这个代码做任何事情... 我在质疑自己,这是否是正确的“技术”,可以解决我想做的事情... 我从https://docs.oracle.com/javafx/2/ui_controls/tree-view.htm#babjgggf看到了这个教程,但我对这个教程真的很困惑...我不太了解细胞工厂的机制

  • 问题内容: 我正在用Gradle创建一个构建过程,我想提供一个使用Java代码的插件。Gradle 插件文档 说 这是可能的: 您可以使用任何喜欢的语言来实现自定义插件,前提是该实现最终会编译为字节码。对于此处的示例,我们将使用Groovy作为实现语言。如果需要,可以改用Java或Scala。 但是,经过数小时的谷歌搜索和阅读之后,我还没有找到有关如何使用Java创建Gradle自定义插件的任何说

  • 如有任何建议或帮助,将不胜感激。 曼迪

  • 问题内容: 注释如何与Java一起使用?以及如何创建这样的自定义注释: 基本上,我需要保留的POJO在持久化时像这样进行序列化: 这样,实际的生成/持久对象是这样的: 任何想法如何实现这一点? 问题答案: 如果创建自定义注释,则必须使用此处的 API 示例进行处理。您可以参考如何声明注释。 这是Java中的示例注释声明的样子。 并被称为。 表示您想在运行时保留注释,并且可以在运行时访问它。 表示您

  • 问题内容: 我在Django中启用了用户身份验证模块,但是当我使用它时,它仅询问用户名和两个密码/密码确认字段。我还希望将电子邮件和全名字段全部设置为必填字段。 我已经做到了: 现在,该表单显示了新字段,但是没有将它们保存到数据库中。 我怎样才能解决这个问题? 问题答案: 用户模型中没有调用此字段。 如果要使用原始模型存储名称,则必须将其分别存储为名字和姓氏。 编辑: 如果您只希望表单中的一个字段