我正在尝试使用Luaj + Java构建控制器。我有以下java类
public class Duck {
public void talk() { System.out.println("Duck quacks!"); }
public void walk() { System.out.println("Duck walks!"); }
}
public class Person {
public void talk() { System.out.println("Person talks!"); }
public void walk() { System.out.println("Person walks!"); }
}
以及控制器的以下lua脚本:
onTalk(obj)
obj:talk();
end
onWalk(obj)
obj:walk();
end
理想情况下,我想定义一个控制器(用lua编写),在其中我将保留程序的所有逻辑,并且我希望将该控制器的API公开给我的Java代码。我正在尝试使用以下方法:
ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = sem.getEngineByExtension(".lua");
ScriptEngineFactory factory = engine.getFactory();
// Script defined above
CompiledScript cs = ((Compilable)engine).compile(MY_LUA_SCRIPT);
SimpleBindings b = new SimpleBindings();
b = newSimpletBindings();
LuaValue onWalkHandler = (LuaValue)b.get("onWalk");
//func.call(LuaValue.valueOf(duck)); // Passing duck object does not work ???
我无法将对象传递给LuaValue。如何将Java对象传递给lua脚本?
PS:通常,在使用Java和嵌入式脚本时,人们会将功能捆绑在一个脚本中,还是每个回调都有单独的脚本?
我正在搜索luaj条目,但未找到答案。您的问题很有趣,让我搜寻。然后我意识到这是两年前提出来的……我希望我的回答对其他人有用!基于luaj-3.0-alpha1的代码。
我们需要一个有效的Lua脚本(您忘记了function
关键字):
function onTalk(javaObj)
print(type(javaObj) .. " " .. tostring(javaObj))
print(javaObj.name)
javaObj:talk()
return true
end
function onWalk(javaObj)
javaObj:walk()
return 1, "km"
end
我添加了一些跟踪信息…我也制作了类似于您的类:
class Dog
{
public String name;
Dog(String n) { name = n; }
public void talk() { System.out.println("Dog " + name + " barks!"); }
public void walk() { System.out.println("Dog " + name + " walks..."); }
}
class Cat
{
String name;
Cat(String n) { name = n; }
public void talk() { System.out.println("Cat " + name + " meows!"); }
public void walk() { System.out.println("Cat " + name + " walks..."); }
}
也添加一个字段来对此进行测试。为了进行测试,我只是在创建实例的方法中声明了这些类:
Dog dog = new Dog("Rex");
Cat cat = new Cat("Felix");
我首先尝试使用将这些Java对象转换为Lua,LuaValue luaDog = LuaValue.userdataOf(dog);
但它不起作用:正如跟踪所示,我们确实有用户数据,但是没有metatable,因此我们既不能调用方法也不能访问字段。
经过大量搜索后,我发现了正确的咒语:
CompiledScript script = ((Compilable) scriptEngine).compile(reader);
Bindings sb = new SimpleBindings();
script.eval(sb); // Put the Lua functions into the sb environment
LuaValue luaDog = CoerceJavaToLua.coerce(dog); // Java to Lua
LuaFunction onTalk = (LuaFunction) sb.get("onTalk"); // Get Lua function
LuaValue b = onTalk.call(luaDog); // Call the function
System.out.println("onTalk answered: " + b);
LuaFunction onWalk = (LuaFunction) sb.get("onWalk");
LuaValue[] dogs = { luaDog };
Varargs dist = onWalk.invoke(LuaValue.varargsOf(dogs)); // Alternative
System.out.println("onWalk returned: " + dist);
我感谢Luaj API … :-)可能是为Java程序员制作的,而其他库似乎更多是为Lua / C程序员设计的…
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