在java中如何加载一张图片?
首先,更改此行:
image = ImageIO.read(getClass().getClassLoader().getResource("resources/icon.gif"));
对此:
image = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/icon.gif"));
可以在此线程上找到有关这两种方法之间的区别的更多信息 - 加载资源的不同方法
对于Eclipse:
对于NetBeans:
对于IntelliJ IDEA:
getClass().getResource("/resources/images/myImage.imageExtension");
Shift+ F10
制作并运行项目。在资源和图像文件夹,将里面自动生成出来的文件夹。如果你手动进行操作:
快速参考代码示例(尽管需要更多详细信息,但需要一些额外的说明链接):
package swingtest;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
/**
* Created with IntelliJ IDEA.
* User: Gagandeep Bali
* Date: 7/1/14
* Time: 9:44 AM
* To change this template use File | Settings | File Templates.
*/
public class ImageExample {
private MyPanel contentPane;
private void displayGUI() {
JFrame frame = new JFrame("Image Example");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
contentPane = new MyPanel();
frame.setContentPane(contentPane);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
private class MyPanel extends JPanel {
private BufferedImage image;
public MyPanel() {
try {
image = ImageIO.read(MyPanel.class.getResource("/resources/images/planetbackground.jpg"));
} catch (IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return image == null ? new Dimension(400, 300): new Dimension(image.getWidth(), image.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 0, 0, this);
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
new ImageExample().displayGUI();
}
};
EventQueue.invokeLater(runnable);
}
}
本文向大家介绍js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张相关面试题,主要包含被问及js怎么控制一次加载一张图片,加载完后再加载下一张时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: (1)方法1 alert('图片的宽度为:'+obj.width+';图片的高度为:'+obj.height); (2)方法2
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