我一直在尝试移植一些Linux驱动程序,并且意识到内核版本2.4与2.6的Linux之间存在实质性差异。
在2.4版本的内核中,模块编程如下-
#define MODULE
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
int init_module(void)
{
printk(KERN_INFO "Hi \n");
return 0;
}
void cleanup_module(void)
{
printk(KERN_INFO "Bye \n");
}
但是,对于2.6版本的内核,必须对模块执行以下操作-
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
static int hi_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "Hi \n");
return 0;
}
static void hi_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "Bye \n");
}
module_init(hi_init);
module_exit(hi_exit);
内核2.6中进行此类更改有何优势?为什么在Linux内核2.6中需要进行此更改?
如果您查看新功能的定义:
/* Each module must use one module_init(). */
#define module_init(initfn) \
static inline initcall_t __inittest(void) \
{ return initfn; } \
int init_module(void) __attribute__((alias(#initfn)));
/* This is only required if you want to be unloadable. */
#define module_exit(exitfn) \
static inline exitcall_t __exittest(void) \
{ return exitfn; } \
void cleanup_module(void) __attribute__((alias(#exitfn)));
您会看到它确保包含正确的样板文件,以便编译器可以正确处理这些特殊功能。这就是Linux内部API的作用,如果有更好的解决方法,它就会发展。
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