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如何使用KeyListener

宇文飞翮
2023-03-14
问题内容

我目前正在尝试在程序中实现一个键侦听器,以便当我按下箭头键时它会执行一个操作,程序中的对象向左或向右移动。

这是我程序中的移动方法

public void moveDirection(KeyEvent e)
    {
        int move = 0;
        int r = K.getRow();
        int c = K.getCol();
        if (e.getKeyCode() == 39) move = 1; //KeyEvent.VK_RIGHT
        if (e.getKeyCode() == 37) move = 2; //KeyEvent.VK_LEFT
        //if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) move = 3;

        switch (move)
        {
            case 1: if (inBound(r, c+1))
                        K.setLocation(r ,c+1); 
                    if (inBound(r, c-1) && frame2[r][c-1] == K)
                        frame2[K.getRow()][K.getCol()-1] = null; 
                    break; //move right 39
            case 2: K.setLocation(K.getRow(), K.getCol()-1); break; //move left 37
            //case 3: b.setLocation(b.getRow()+1, b.getCol()); break; //move down
            default: return;
        }        
        processBlockList();
    }

我想知道程序应该如何读入(KeyEvent)e。我真的不能输入箭头键。

请帮忙!

编辑:我还需要知道我需要添加到代码中的内容,以便我的程序在继续使用另一种方法之前要等待大约700毫秒的时间才能进行键输入


问题答案:

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/keylistener.html
检查本教程

如果它是基于UI的应用程序,则“我还需要知道我需要向代码中添加什么,以便我的程序在继续另一种方法之前等待大约700毫秒的键输入”,您可以使用GlassPane或Timer类来完成需求。

对于关键事件:

public void keyPressed(KeyEvent e) {

    int key = e.getKeyCode();

    if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
        dx = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
        dx = 1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_UP) {
        dy = -1;
    }

    if (key == KeyEvent.VK_DOWN) {
        dy = 1;
    }
}

查看此游戏示例http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/movingsprites/



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