我想创建自己的Button类,该类将具有Sprite,并且每当我触摸它时,它将成长或旋转,等等,该类还将具有Draw和Update函数。
要检查我是否触摸它,我可以检查子画面矩形是否包含屏幕类的touchdown和touchup方法中触摸的位置。
我不想这样做,我想做一些类似android button click listener的事情,这可能吗?
就像是
myCoolButton.setOnClickListener(new CoolButtonClassClickListener(
public void OnTouchDown() {
}
public void OnTouchUp() {
}
});
有可能吗
当然可以,那正是我所做的。
public interface FFListener
{
public void onClick(FFListenerButton flb);
}
和
public class FFListenerButton extends FFButton
{
private FFListener ffListener;
public FFListenerButton(Rectangle bounds, CharSequence text, FFListener ffListener)
{
super(bounds, text);
this.ffListener = ffListener;
}
@Override
protected void action()
{
ffListener.onClick(this);
}
}
和
public abstract class FFButton
{
private Rectangle bounds;
private CharSequence text;
private boolean selected;
private boolean hidden;
private boolean active;
private boolean disabled;
public FFButton(Rectangle bounds, CharSequence text)
{
this.bounds = bounds;
this.text = text;
this.hidden = false;
this.active = false;
this.disabled = false;
}
protected abstract void action();
public void execute()
{
if(disabled == false)
{
action();
}
}
public boolean contains(float x, float y)
{
return bounds.contains(x, y);
}
public float x()
{
return bounds.x;
}
public float y()
{
return bounds.y;
}
public float width()
{
return bounds.width;
}
public float height()
{
return bounds.height;
}
public void drawBounds(ShapeRenderer shapeRenderer)
{
if(hidden != true)
{
shapeRenderer.rect(x(), y(), width(), height(), 0, 0, 0);
}
}
public CharSequence getText()
{
return text;
}
public FFButton setText(String text)
{
this.text = text;
return this;
}
public void drawText(SpriteBatch batch)
{
if(hidden != true)
{
Resources.bitmapFont.draw(batch, getText(), x()+(width()/8), y()+height()*0.75f); //black magic, please adjust
}
}
public boolean getSelected()
{
return selected;
}
public FFButton setSelected(boolean selected)
{
this.selected = selected;
return this;
}
public boolean isActive()
{
return active;
}
public FFButton setActive(boolean active)
{
this.active = active;
return this;
}
public boolean isHidden()
{
return hidden;
}
public FFButton setHidden(boolean hidden)
{
this.hidden = hidden;
return this;
}
public Rectangle getBounds()
{
return bounds;
}
public boolean isDisabled()
{
return disabled;
}
public void setDisabled(boolean disabled)
{
this.disabled = disabled;
}
}
尽管从技术上讲,这使用Rectangle并使用ShapeRenderer进行渲染,但将它换成Sprite确实不难。之后,您可以仅询问with包含单击是否包含单击,然后从外部调用execute()。
像这样创建:
backButton = new FFListenerButton(new Rectangle(400, 20, 60, 30), "Back", this);
并处理如下事件:
@Override
public void onClick(FFListenerButton clb)
{
if(clb == backButton)
{
backButtonPressed();
}
else if(clb == selectButton)
{
...
}
}
这使用我的AbstractMenuScreen类将事件委托给按钮(如果被单击):
public abstract class AbstractMenuScreen extends BaseScreen
{
protected List<FFButton> buttons;
public AbstractMenuScreen(List<FFButton> buttons)
{
this.buttons = buttons;
}
@Override
public void render(float delta)
{
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Resources.batch.setProjectionMatrix(Resources.normalProjection);
Resources.batch.begin();
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
FFButton b = buttons.get(i);
if(b.isHidden() != true)
{
b.drawText(Resources.batch);
}
}
Resources.batch.end();
Resources.shapeRenderer.setColor(Color.WHITE);
Resources.shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
FFButton b = buttons.get(i);
if(b.isHidden() != true)
{
b.drawBounds(Resources.shapeRenderer);
}
}
Resources.shapeRenderer.end();
Resources.shapeRenderer.setColor(Color.RED);
Resources.shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
FFButton b = buttons.get(i);
if(b.isHidden() != true)
{
if(b.isActive() == true)
{
b.drawBounds(Resources.shapeRenderer);
}
}
}
Resources.shapeRenderer.end();
Resources.shapeRenderer.setColor(Color.MAGENTA);
Resources.shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
FFButton b = buttons.get(i);
if(b.isHidden() != true)
{
if(b.getSelected() == true)
{
b.drawBounds(Resources.shapeRenderer);
}
}
}
Resources.shapeRenderer.end();
}
@Override
public void show()
{
Gdx.input.setInputProcessor(this);
}
@Override
public boolean touchDown(int screenX, int screenY, int pointer, int button)
{
float pointerX = InputTransform.getCursorToModelX(windowWidth, screenX);
float pointerY = InputTransform.getCursorToModelY(windowHeight, screenY);
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
if(buttons.get(i).contains(pointerX, pointerY))
{
if(buttons.get(i).isHidden() != true)
{
buttons.get(i).setSelected(true);
}
}
}
return true;
}
@Override
public boolean touchUp(int screenX, int screenY, int pointer, int button)
{
float pointerX = InputTransform.getCursorToModelX(windowWidth, screenX);
float pointerY = InputTransform.getCursorToModelY(windowHeight, screenY);
for(int i = 0; i < buttons.size(); i++)
{
if(buttons.get(i).contains(pointerX, pointerY) && buttons.get(i).getSelected())
{
buttons.get(i).execute();
}
buttons.get(i).setSelected(false);
}
return true;
}
...
您可以像这样扩展:
public class ServerClientPickScreen extends AbstractMenuScreen implements FFListener
{
private FFButton backButton;
private FFButton clientButton;
private FFButton serverButton;
public ServerClientPickScreen()
{
super(new ArrayList<FFButton>());
backButton = new FFListenerButton(new Rectangle(400, 20, 60, 30), "Back", this);
clientButton = new FFListenerButton(new Rectangle(260, 140, 80, 30), "Client", this);
serverButton = new FFListenerButton(new Rectangle(140, 140, 80, 30), "Server", this);
buttons.add(backButton);
buttons.add(clientButton);
buttons.add(serverButton);
....
问题内容: 我想知道是否有人可以帮助我理解如何准确地创建不同的自定义事件侦听器。 我没有事件的具体案例,但我想大致了解它是如何完成的,因此可以将其应用于需要的地方。 我想做的是,以防万一有些人可能需要知道的是: 问题答案: var evt = document.createEvent(“Event”); evt.initEvent(“myEvent”,true,true);
问题内容: 假设我想为自己的班级创建自己的事件监听器,该怎么做?我需要手动维护线程吗? 问题答案: 创建一个将由您的活动实现的接口: 现在,您需要知道事件实际发生的时间。例如,当用户触摸屏幕上的一个点时,重写onTouchEvent方法: 同样,您可以创建所需的特定事件。(示例可能是按下,等待2秒钟然后松开-您需要在touch事件中执行一些逻辑操作)。 在您的活动中,可以使用customView对
2.url点击事件的监听 url点击事件的监听是指将访客和客服发送在聊窗中的链接ur的点击事件暴漏出来,用户可以自定义url打开方式(默认使用SDK内置Webview加载)。监听接口为OnUrlClickListener; 注册监听方法: Ntalker.getInstance().setOnUrlClickListener(OnUrlClickListener onMsgClickListene
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