MSDN中AutoResetEvent的描述
我正在尝试将在C#中实现的线程池移植到Linux下的C ++。我不知道应该使用哪些行为与“ AutoResetEvent”类似的函数。
AutoResetEvent最类似于二进制信号量。人们说“条件变量”本身并没有错,但是条件变量用于类似的情况,而不是类似的对象。您可以在条件变量之上实现一个(未命名的)AutoResetEvent:
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
class AutoResetEvent
{
public:
explicit AutoResetEvent(bool initial = false);
~AutoResetEvent();
void Set();
void Reset();
bool WaitOne();
private:
AutoResetEvent(const AutoResetEvent&);
AutoResetEvent& operator=(const AutoResetEvent&); // non-copyable
bool flag_;
pthread_mutex_t protect_;
pthread_cond_t signal_;
};
AutoResetEvent::AutoResetEvent(bool initial)
: flag_(initial)
{
pthread_mutex_init(&protect_, NULL);
pthread_cond_init(&signal_, NULL);
}
void AutoResetEvent::Set()
{
pthread_mutex_lock(&protect_);
flag_ = true;
pthread_mutex_unlock(&protect_);
pthread_cond_signal(&signal_);
}
void AutoResetEvent::Reset()
{
pthread_mutex_lock(&protect_);
flag_ = false;
pthread_mutex_unlock(&protect_);
}
bool AutoResetEvent::WaitOne()
{
pthread_mutex_lock(&protect_);
while( !flag_ ) // prevent spurious wakeups from doing harm
pthread_cond_wait(&signal_, &protect_);
flag_ = false; // waiting resets the flag
pthread_mutex_unlock(&protect_);
return true;
}
AutoResetEvent::~AutoResetEvent()
{
pthread_mutex_destroy(&protect_);
pthread_cond_destroy(&signal_);
}
AutoResetEvent event;
void *otherthread(void *)
{
event.WaitOne();
printf("Hello from other thread!\n");
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t h;
pthread_create(&h, NULL, &otherthread, NULL);
printf("Hello from the first thread\n");
event.Set();
pthread_join(h, NULL);
return 0;
}
但是,如果您需要命名的自动重置事件,则可能需要查看信号量,并且可能很难翻译代码。无论哪种方式,我都会仔细查看平台上pthread的文档,条件变量和自动重置事件并不相同,并且行为也不相同。
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