我想在我的Ubuntu计算机上开发OpenGL ES 2.0应用程序。我找不到支持GLES 2.0的任何库/仿真器。有什么建议么?
更新:
您可以(仍然)使用PowerVR SDK,现在它也支持Vulkan。更新的链接:
在我最初回答时,PowerVRSDK是最完整的解决方案(根据其Wikipedia页面,Mesa凭借其3.1版本获得了对OpenGL ES 2.0的全面支持)。
原始答案:
您可以使用POWERVRSDK在PC上模拟Opengl。您可以在此处下载SDK。该归档文件提供了将仿真库作为文档文件安装的必要步骤,并包括带有源代码的教程和演示应用程序。
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问题内容: 我认为这将是提出这个问题的适当社区。 当苹果在夏天召开开发者大会时,我知道他们将使Swift开源。 我的印象是Xcode不会移植到Linux,但我理解某些实体会创建一个模仿Xcode的开发程序。 因此,我想知道这种情况下的新发展。 是否有人对此主题有任何最新的了解或对此有任何经验? 问题答案: 这里有一个误会。 Swift 的编程语言 是开源的。 这并不意味着Linux上可以使用iOS
问题内容: 我为客户开发了一些iPhone应用程序,但我更喜欢在Linux机器上工作。我知道在运行OS X的计算机上需要做某些事情,例如构建最终发行版,在模拟器中运行iPhone应用程序等。 但是我不知道您可以使用简单的Objective C和从XCode Developer库复制来的各种库在Linux系统上构建和测试iPhone应用程序的模型层多少。这在多大程度上可行? 我不想越狱iPhone来
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