我想知道是否有人对c的最佳linux音频库有什么看法。我正在学习,并且正在使用力宝上的音频输出进行实验。
编辑:现在我要做的就是放出频率音。
问题内容: 什么是适用于Linux的C / C ++最好的音频播放api,最好是免费/开源的?对于嵌入式Linux,我需要它,所以我正在寻找尽可能轻巧的东西,并且没有太多依赖关系? 问题答案: SDL真的很好
问题内容: twitter API站点列出了3个Java twitter库。 Twitter4j java-twitter tw 你认识别人吗 您在支持,易用性,稳定性,社区性等方面的经验是什么 问题答案: 我认为Twitter4j很好,它是最新的API
音频概述 没有音频的游戏是不完整的,例如背景音乐或音响效果。Unity 的音频系统灵活而强大。它可以导入大多数标准音频文件格式,并且为播放 3D 空间中的声音提供了复杂的功能,以及可选的音响效果,例如回音和过滤。Unity 还可以记录来自用户机器上任意可用麦克风的音频,以便在游戏过程中使用,或者用于存储和传输。 基础理论 在现实生活中,声音由对象发出,并被听众听到。声音被感知的方式取决于许多因素。
音频 Unity 的音频功能包括完整 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音层次结构、快照、预定义效果等等。 阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、声源、侦听器、导入和声音设置。 相关教程: 音频 相关的提示、技巧和故障排除,等参阅 音频知识库 部分。
Audio接口仅适用于780和更高版本的手机QQ,如需在780以下版本使用音频功能,请使用原来的接口 音频播放接口分为普通音频接口(normal)和音效接口(effect)。普通接口和老接口类似,支持play,pause等方法,以及各种属性和事件(详情参考文档末尾的表)。effect接口用于播放短时,高频的音效,建议尽可能复用同一个对象来播放音频。ios只能播放,停止音效。android可以播放,
InnerAudioContext jd.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 返回值 InnerAudioContext InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 jd.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频