我正在开发JavaFX项目,并且需要类似于TouchEvent
表征 “按下并按住”事件的东西
。但是应该将其映射为一个,MouseEvent
因为我在Linux上的触摸事件遇到了麻烦。例如,在Ubuntu中,它不会响应触摸事件。
请让我知道,如果你对如何触发一个任何想法MouseEvent
每当 “按住” 在Linux上出现?
只需将a PauseTransition
用作“保持”的计时器即可。如果按下鼠标,则将其启动;如果释放或拖动,则将其停止。
import javafx.animation.PauseTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class MousePressAndHoldTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
Pane root = new Pane();
addPressAndHoldHandler(root, Duration.seconds(1),
event -> System.out.println("Press and hold"));
primaryStage.setScene(new Scene(root, 400, 400));
primaryStage.show();
}
private void addPressAndHoldHandler(Node node, Duration holdTime,
EventHandler<MouseEvent> handler) {
class Wrapper<T> { T content ; }
Wrapper<MouseEvent> eventWrapper = new Wrapper<>();
PauseTransition holdTimer = new PauseTransition(holdTime);
holdTimer.setOnFinished(event -> handler.handle(eventWrapper.content));
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> {
eventWrapper.content = event ;
holdTimer.playFromStart();
});
node.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_RELEASED, event -> holdTimer.stop());
node.addEventHandler(MouseEvent.DRAG_DETECTED, event -> holdTimer.stop());
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
所以我有这个anchorpane,我希望为第二个鼠标键添加一个鼠标listner。我尝试了以下方法,但我一直得到一个错误,有人知道问题是什么吗? 为了记录在案,我也尝试过这样做: 绑定不匹配:MouseButton类型不能有效替代EventHandler类型的有界参数
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单击并按住向上/向下箭头按钮时,微调器更新的速度很慢。有没有办法提高更换速度? 当我用鼠标单击、单击、单击时,旋转器值的变化和我单击一样快。如果我每次按下键盘上的上/下箭头,或者如果我按住上/下箭头键,它也会快速变化。我希望当我单击并按住箭头按钮时,值能快速更改。 有人知道怎么做吗?
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