我正在尝试在Linux平台上探索协议缓冲区(PB),我的编码语言是C
++。我在协议缓冲区在线文档中找到了示例,但没有特定于套接字发送和接收的内容(或者我完全错过了:))。因此,我决定在实际消息之前添加消息Length,并通过套接字发送它。如果有人可以提出比我计划做的更好的解决方案,并且在PB中已经准备好任何用于创建此类数据包的东西,我将不胜感激。
但是我仍然在服务器端遇到问题,必须对数据包进行解码。假设客户端发送了一个10字节的数据包,其中前4个字节是该数据包的长度;但是不可能在解码分组之前知道长度。因此,即使我读取了第一个4字节,也如何使用Protocol
Buffer推断一半读取数据包的值。
最后我可以使它工作了。我将代码发布在这里,以便人们可以对其进行评论和评论,以及是否有人想要在c
++中实现它,这部分代码可以提供帮助。我的初衷是为了使Protobuf以长度前缀的方式工作,这是一个简陋的代码。我从某个我不记得的站点上获取了客户端服务器的代码,并对其进行了修改以适应protobuf。在这里,服务器首先窥视套接字并获取总包的长度,然后进行实际的套接字读取以读取整个包。可能有无数种方法可以做到,但是为了快速解决,我以这种方式做到了。但是我需要找到一种更好的方法来避免每个数据包2个recv,但是在我的情况下,所有消息的大小都是不同的,所以这是我猜测的唯一方法。
原始文件
message log_packet {
required fixed64 log_time =1;
required fixed32 log_micro_sec =2;
required fixed32 sequence_no =3;
required fixed32 shm_app_id =4;
required string packet_id =5;
required string log_level=6;
required string log_msg=7;
}
协议缓冲区客户端代码
#include <unistd.h>
#include "message.pb.h"
#include <iostream>
#include <google/protobuf/message.h>
#include <google/protobuf/descriptor.h>
#include <google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl.h>
#include <google/protobuf/io/coded_stream.h>
#include <google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl_lite.h>
using namespace google::protobuf::io;
using namespace std;
int main(int argv, char** argc){
/* Coded output stram */
log_packet payload ;
payload.set_log_time(10);
payload.set_log_micro_sec(10);
payload.set_sequence_no(1);
payload.set_shm_app_id(101);
payload.set_packet_id("TST");
payload.set_log_level("DEBUG");
payload.set_log_msg("What shall we say then");
cout<<"size after serilizing is "<<payload.ByteSize()<<endl;
int siz = payload.ByteSize()+4;
char *pkt = new char [siz];
google::protobuf::io::ArrayOutputStream aos(pkt,siz);
CodedOutputStream *coded_output = new CodedOutputStream(&aos);
coded_output->WriteVarint32(payload.ByteSize());
payload.SerializeToCodedStream(coded_output);
int host_port= 1101;
char* host_name="127.0.0.1";
struct sockaddr_in my_addr;
char buffer[1024];
int bytecount;
int buffer_len=0;
int hsock;
int * p_int;
int err;
hsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hsock == -1){
printf("Error initializing socket %d\n",errno);
goto FINISH;
}
p_int = (int*)malloc(sizeof(int));
*p_int = 1;
if( (setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 )||
(setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 ) ){
printf("Error setting options %d\n",errno);
free(p_int);
goto FINISH;
}
free(p_int);
my_addr.sin_family = AF_INET ;
my_addr.sin_port = htons(host_port);
memset(&(my_addr.sin_zero), 0, 8);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host_name);
if( connect( hsock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)) == -1 ){
if((err = errno) != EINPROGRESS){
fprintf(stderr, "Error connecting socket %d\n", errno);
goto FINISH;
}
}
for (int i =0;i<10000;i++){
for (int j = 0 ;j<10;j++) {
if( (bytecount=send(hsock, (void *) pkt,siz,0))== -1 ) {
fprintf(stderr, "Error sending data %d\n", errno);
goto FINISH;
}
printf("Sent bytes %d\n", bytecount);
usleep(1);
}
}
delete pkt;
FINISH:
close(hsock);
}
协议缓冲区服务器代码
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <resolv.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "message.pb.h"
#include <iostream>
#include <google/protobuf/io/coded_stream.h>
#include <google/protobuf/io/zero_copy_stream_impl.h>
using namespace std;
using namespace google::protobuf::io;
void* SocketHandler(void*);
int main(int argv, char** argc){
int host_port= 1101;
struct sockaddr_in my_addr;
int hsock;
int * p_int ;
int err;
socklen_t addr_size = 0;
int* csock;
sockaddr_in sadr;
pthread_t thread_id=0;
hsock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(hsock == -1){
printf("Error initializing socket %d\n", errno);
goto FINISH;
}
p_int = (int*)malloc(sizeof(int));
*p_int = 1;
if( (setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 )||
(setsockopt(hsock, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (char*)p_int, sizeof(int)) == -1 ) ){
printf("Error setting options %d\n", errno);
free(p_int);
goto FINISH;
}
free(p_int);
my_addr.sin_family = AF_INET ;
my_addr.sin_port = htons(host_port);
memset(&(my_addr.sin_zero), 0, 8);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY ;
if( bind( hsock, (sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)) == -1 ){
fprintf(stderr,"Error binding to socket, make sure nothing else is listening on this port %d\n",errno);
goto FINISH;
}
if(listen( hsock, 10) == -1 ){
fprintf(stderr, "Error listening %d\n",errno);
goto FINISH;
}
//Now lets do the server stuff
addr_size = sizeof(sockaddr_in);
while(true){
printf("waiting for a connection\n");
csock = (int*)malloc(sizeof(int));
if((*csock = accept( hsock, (sockaddr*)&sadr, &addr_size))!= -1){
printf("---------------------\nReceived connection from %s\n",inet_ntoa(sadr.sin_addr));
pthread_create(&thread_id,0,&SocketHandler, (void*)csock );
pthread_detach(thread_id);
}
else{
fprintf(stderr, "Error accepting %d\n", errno);
}
}
FINISH:
;//oops
}
google::protobuf::uint32 readHdr(char *buf)
{
google::protobuf::uint32 size;
google::protobuf::io::ArrayInputStream ais(buf,4);
CodedInputStream coded_input(&ais);
coded_input.ReadVarint32(&size);//Decode the HDR and get the size
cout<<"size of payload is "<<size<<endl;
return size;
}
void readBody(int csock,google::protobuf::uint32 siz)
{
int bytecount;
log_packet payload;
char buffer [siz+4];//size of the payload and hdr
//Read the entire buffer including the hdr
if((bytecount = recv(csock, (void *)buffer, 4+siz, MSG_WAITALL))== -1){
fprintf(stderr, "Error receiving data %d\n", errno);
}
cout<<"Second read byte count is "<<bytecount<<endl;
//Assign ArrayInputStream with enough memory
google::protobuf::io::ArrayInputStream ais(buffer,siz+4);
CodedInputStream coded_input(&ais);
//Read an unsigned integer with Varint encoding, truncating to 32 bits.
coded_input.ReadVarint32(&siz);
//After the message's length is read, PushLimit() is used to prevent the CodedInputStream
//from reading beyond that length.Limits are used when parsing length-delimited
//embedded messages
google::protobuf::io::CodedInputStream::Limit msgLimit = coded_input.PushLimit(siz);
//De-Serialize
payload.ParseFromCodedStream(&coded_input);
//Once the embedded message has been parsed, PopLimit() is called to undo the limit
coded_input.PopLimit(msgLimit);
//Print the message
cout<<"Message is "<<payload.DebugString();
}
void* SocketHandler(void* lp){
int *csock = (int*)lp;
char buffer[4];
int bytecount=0;
string output,pl;
log_packet logp;
memset(buffer, '\0', 4);
while (1) {
//Peek into the socket and get the packet size
if((bytecount = recv(*csock,
buffer,
4, MSG_PEEK))== -1){
fprintf(stderr, "Error receiving data %d\n", errno);
}else if (bytecount == 0)
break;
cout<<"First read byte count is "<<bytecount<<endl;
readBody(*csock,readHdr(buffer));
}
FINISH:
free(csock);
return 0;
}
试图使用Ionic 4中的协议缓冲区进行编码 我已经下载了协议并用它来生成一堆_pb.js文件,每个. proto文件一个。很好。 首先关注原型示例。这是示例代码: 我做了一些更改以匹配我的文件。更改proto文件的名称。但是我的proto文件中没有包名称。所以我只是使用了消息名称。首先这是我的. proto文件的开头: 下面是我修改后的代码: 这似乎不起作用。我的控制台显示: 我相信我已经成功地
协议缓冲区说它可以包含任何任意的字节序列。但是如果我的数据包含“\0”,协议缓冲区如何从字符串变量对我的整个数据进行编码。
我正在使用Google Protocol Buffers向服务器发送消息。我对如何发送图像与如何接收图像感到困惑。有关详细信息,请参阅下面的代码,但我的问题是: 我需要base64_decode从未经过base64编码的返回字符串吗,因为它是使用char*和size发送的?也许Google Protocol Buffers处理了这个问题,但我在生成的类中找不到任何证据。 我可能在这里找到了答案,但
问题内容: 假设我想使用标准模块从套接字读取一行: 到底发生了什么?每次都会发出系统调用吗?我想无论如何我应该添加一些缓冲: 为了与硬件和网络实际情况达到最佳匹配, bufsize 的值应为2的相对较小的幂,例如4096。 http://docs.python.org/library/socket.html#socket.socket.recv 但是编写高效且线程安全的缓冲似乎并不容易。如果我使用
问题内容: 我正在使用gSoap将旧式C 系统重构为SOA。我们遇到了一些性能问题(非常大的XML),因此我的领导要我看一下协议缓冲区。我做到了,它看起来非常酷(我们需要C 和Java支持)。但是协议缓冲区是仅用于序列化的解决方案,现在我需要将其发送到Java前端。从C ++和Java角度来看,我应该使用什么来通过HTTP(只是内部网络)发送那些序列化的内容? PS。另一个人试图加速我们的gSoa
我目前在我的protoc.exe.旁边有一个名为addressbook.proto的文件,我在生成. h和. cc文件时遇到了困难 然而,我得到以下回应 关于我可能做错了什么有什么建议吗?