我正在Linux下使用g 在C 中编写一个非常简单的应用程序,并且试图将一些原始字符串作为异常抛出(是的,我知道,这不是一个好习惯)。
我有以下代码(简化):
int main()
{
try
{
throw "not implemented";
}
catch(std::string &error)
{
cerr<<"Error: "<<error<<endl;
}
catch(char* error)
{
cerr<<"Error: "<<error<<endl;
}
catch(...)
{
cerr<<"Unknown error"<<endl;
}
}
然后我进入Unknow error
控制台。但是,如果我将文字字符串静态转换为其中一个,std::string
或者按预期char *
打印Error: not implemented
。我的问题是:如果我不想使用静态强制类型转换,我应该捕获哪种类型?
您需要使用char const*
而不是char*
。任何东西都std::string
不会,也char*
不会抓住。
关于匹配的类型,捕获具有受限制的规则。规范说(其中“ cv”表示“常量/易失性组合”,或都不表示)。
如果满足以下条件,则处理程序匹配类型为E的异常对象:
- 处理程序的类型为cv T或cv T&,并且E和T是同一类型(忽略顶级cv限定词),或者
- 处理程序是cv T或cv T&类型,并且T是E的明确公共基类,或者
处理程序的类型为cv1 T * cv2,E是指针类型,可以通过以下任意一个或全部将其转换为处理程序的类型
- 标准指针转换(4.10),不涉及对指向私有或受保护或模糊类的指针的转换
- 资格转换
字符串文字的类型为char const[N]
,但抛出一个数组将使该数组衰减,并实际上抛出一个指向其第一个元素的指针。因此,您不能用a捕获抛出的字符串文字char*
,因为在匹配时,它需要将匹配char*
到a
char const*
,这将丢弃const(仅允许使用条件转换来 添加
const)。char*
仅在需要专门转换字符串文字时,才考虑对字符串文字进行特殊转换。
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