当用户单击JFrame的角以调整大小并在周围拖动鼠标时,随着用户拖动,JFrame将根据鼠标的当前位置进行重新绘制。您如何听这些事件?
以下是我目前尝试的内容:
public final class TestFrame extends JFrame {
public TestFrame() {
this.addComponentListener(new ComponentAdapter() {
public void componentResized(ComponentEvent e) {
// This is only called when the user releases the mouse button.
System.out.println("componentResized");
}
});
}
// These methods do not appear to be called at all when a JFrame
// is being resized.
@Override
public void setSize(int width, int height) {
System.out.println("setSize");
}
@Override
public void setBounds(Rectangle r) {
System.out.println("setBounds A");
}
@Override
public void setBounds(int x, int y, int width, int height) {
System.out.println("setBounds B");
}
}
当用户围绕鼠标拖动时,如何确定和限制用户如何调整窗口大小(基于窗口的当前纵横比)?
您可能需要重写类似的内容validate
(不要忘了调用super)。当然,如果您使用窗口系统配置为拖动轮廓,那仍然可能不起作用。
我已经实现了非常简单的鼠标拖动位于中间的选项卡窗格。鼠标大小调整是非常基本的,它的工作不是很好,但现在我可以拖动选项卡的边界并增加大小。 现在我发现了一个问题。当我调整位于中心的标签的大小时,位于中心旁边的组件并没有像用户期望的那样被推回并自动尖叫,它们被放置在我调整大小的组件的后面。当我用鼠标拖动扩展主组件时,我能以某种方式设置所有组件被推回吗?
问题内容: 将矩形放在QGraphicsScene中并使其可以用鼠标移动后,如何用鼠标调整大小? 如果没有人知道答案,那么一个例子也可能很好,我正在使用PyQt4在Python中进行开发。 我知道这里有类似的问题,但它们分别没有回答我。 我的简化代码: 问题答案: 您将需要自己调整大小。要做到这一点,你需要继承和实现鼠标事件处理函数:,,。总体思路如下: 您创建了一组手柄,可用于调整形状的大小。
我制作了一个包含三个jpanel的jframe,这三个panel将jframe分成三个相等的部分。每一个面板都包含一个图像。我想调整图像和面板的大小,当帧的大小从高到低的时候。有人能告诉我如何做吗。
问题内容: 我有一个子类,可以在其上添加按钮,标签,表格等。要在屏幕上显示,请使用: 但是,当我调整窗口大小时,面板的大小不会改变。即使调整了尺寸,如何使面板的尺寸与窗口的尺寸相同? 问题答案: 您可以设置一个类似于BorderLayout的布局管理器,然后更具体地定义面板应该放置的位置: 这会将面板置于框架的中央区域,并在调整框架大小时自动增长。
问题内容: 因此,正如标题所述,我想在鼠标拖动时移动椭圆。我先声明了椭圆并将其画出(因为我有8个椭圆,它们带有不同的颜色信息。四个是白色,另一个是红色)。我尝试做我对矩形所做的事情: 但这似乎不起作用。它给我一个错误 我有点困惑,因为我已经阅读了文档,并且Ellipse2D.Double存在这样的变量。 这是一个MCVE: 那么是否有替代算法,或者我只是在语法上缺少什么?我想知道解决方案。谢谢。