我在应用程序上使用了“警报对话框”,但是当用户在应用程序外部触摸时,该对话框一直隐藏。这是我的代码:
public class DialogMessageEnd extends DialogFragment
{
String winner;
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// Use the Builder class for convenient dialog construction
Snooker_Scoreboard ss = new Snooker_Scoreboard();
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setCancelable(false);
builder.setMessage(ss.winnerPlayer + " won the match ("+ss.frame1ToPass+"-"+ss.frame2ToPass+")!")
.setPositiveButton("New Match!", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Intent i = new Intent(getContext(),PlayerSelection.class);
startActivity(i);
}
});
// Create the AlertDialog object and return it
return builder.create();
}
}
如您所见,我曾经
builder.setCancelable(false);
但是它仍然不能解决问题。你能帮助我吗?谢谢
使用 setCanceledOnTouchOutside(false) 可以防止在触摸警报对话框外部时被关闭。
setCancelable(false) 用于防止按下返回按钮时被关闭。
@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
// Use the Builder class for convenient dialog construction
Snooker_Scoreboard ss = new Snooker_Scoreboard();
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
builder.setCancelable(false);
builder.setMessage(ss.winnerPlayer + " won the match ("+ss.frame1ToPass+"-"+ss.frame2ToPass+")!")
.setPositiveButton("New Match!", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Intent i = new Intent(getContext(),PlayerSelection.class);
startActivity(i);
}
});
// Create the AlertDialog object and return it
Dialog dialog = builder.create();
dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
return dialog;
}
当用户关注输入字段时,我需要禁用软键盘。我在Android系统中使用的是爱奥尼亚4和科尔多瓦8。 我必须这么做,因为该应用程序将在带有物理键盘的设备上使用,因此我想使用这个物理键盘 我该怎么办? 谢啦
启用触摸保护 把 Yubikey-manager 安装在一个绝对路径:【译者注:homebrew 是 macOS 平台的包管理软件】 ❯ brew install libu2f-host libusb swig ykpers ❯ git clone git@github.com:Yubico/Yubikey-manager.git ❯ git submodule update --init --r
我已经在我的应用程序中实现了一个网格视图。为了刷新网格,我给了它一个触摸事件。在点击中,我对网格项目做了一些事情。下面是手势检测器的代码- 下面是网格视图上的点击式侦听器- 现在触摸是工作的,但点击检测到另一个项目,而不是点击一个。我该如何解决这个问题?预先感谢
我想检测是否在其他屏幕上做出了特定的手势(不是在应用程序的UI打开时)。 我在一些手机中见过,你做一个“C”的手势,相机就会打开。Android Studio里有这种东西吗?
问题内容: 该文档说明了这一点: 手势始于带有ACTION_DOWN的运动事件,该事件提供了下一个指针的位置。随着每个其他指针的下降或上升,框架将分别生成带有ACTION_POINTER_DOWN或ACTION_POINTER_UP的运动事件。 所以我在活动中完成了onTouchEvent函数的替代: 不幸的是,如果没有输入第二个。该活动包含2图2 OnTouchListener ,我知道 的on
本文向大家介绍Android触摸事件传递机制,包括了Android触摸事件传递机制的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言:在Android开发中,经常会遇到触摸事件冲突,比如ViewPager的轮播图跟Fragment的划动事件冲突,或者轮播图跟下拉事件冲突,自定义view的事件处理等,本文章将会详细介绍Activity、View、ViewGroup三者的触摸事件传递机制,传递包括三个阶段